Наша новая игра 8 сентября в раннем доступе на steam

симулятор частиц

Судьба Naiad: Будет ли симулятор жидкости в 3ds Max?

Разработчик Naiad'а (инструмента для симуляции жидкости/частиц) Marcus Nordenstam прокомментировал сложившуюся ситуацию (с покупкой Autodesk'ом этого инструмента и его дальнейшей судьбой).

Маркус сказал, что сейчас Наяд якобы "превратился" в проект Bifrost, который на данный момент встраивается только в Maya.

Читать далее »

Что такое Ember. Симуляция воды из Naiad влияет на объекты MassFX

Компания Thinkbox Software подарившая нам (за наши деньги 🙂 Krakatoa (систему частиц), Frost (инструмент для превращения частиц в меш) и другие шикарные тулзы создала еще один прекрасный инструмент EMBER.

Если грубо, то Ember умеет работать с симуляциями частиц (дым, огонь, жидкость, песок, пыль), полученными из любых пакетов и плагинов (Realflow, FumeFX, Naiad и т.д.), как с объектами. Т.е. можно взять готовую симуляцию дыма из FumeFX и подействовать на неё готовой симуляцией воды из Naiad. При этом ничего пересчитывать не придётся!

Благодаря Ember можно заставить частицы из FumeFX порвать ткань nCloth

Читать далее »

Невероятная физика сыпучих материалов, тканей, клейкого вещества

... и физика сладкой ваты в том числе 🙂

UPD: нарыл некоторую очень интересную дополнительную информацию (читайте под видео, а также в P.S.).

Вот это как раз то, чего следует боятся всем крупным компаниям.

Такое положение дел присутствует на рынке технологий всегда. Это случай, когда парни из гаража конкретно оттесняют с насиженного места мегакорпорации. К примеру, Сергей Брин и Лари Пейдж, которые создали всего лишь еще один поисковик, или выскочки из Pixologic, которые возглавили революцию в высокополигональном моделировании...

Возможно, подобное случится и с Thiago Costa. Именно он написал свою невероятную физику, а именно движок для реалистичной симуляции:

  • сыпучих материалов с большим трением;
  • несжимаемой жидкости;
  • эластичных структур (в том числе и ткани);
  • пластичных деформаций;
  • и прочего.

Хватит слов. Сначала посмотрите видео, а потом я еще поговорю (если пройдет мое онемение от увиденного).

Подробнее о симуляторе

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com