Наша новая игра 8 сентября в раннем доступе на steam

симуляция волос

Какой нужен компьютер для рендера, симуляции 3D ткани и волос

Задача стояла купить комп для визуализации и симуляции анимационных сцен с многослойной реалистичной 3D одеждой и длинными волосами под iPad разрешение (немного больше чем 2k - 2048 на 1536 пикселей). И вот что из этого получилось.

Читать далее »

Генерация 3D волос в причёску по фотографии

Вот это классная разработка!

Имея несколько фотографий причёски с нескольких углов можно сгенерировать (достаточно точно) эту же причёску в 3D. Смотрите интригующую видеодемонстрацию:

Читать далее »

Скоро можно будет скачать Maya 2013. Смотрите новые возможности

Обновление: ссылка, чтобы бесплатно скачать Maya 2013 находится в комментарии.

Как по мне, значительных нововведений в Maya 2013 больше, чем в 3ds Max 2013. Да и видео демонстрации выглядят более информативно и внушительнее. Смотрим!

Читать далее »

Постовой (как сюда попасть). Видео уроки на онлайн курсе "3D Making Of's" - четыре великолепных проекта, от идеи и до полного завершения: моделирование, UV раскладки, текстурирование, освещение, рендеринг и пост-обработка.

преобразовываем FiberMesh из ZBrush 4R2b в сплайны для 3ds Max

Обновление: вышел бесплатный аналог данного плагина. Ссылка в комментарии.

Интересная идея! Автор многих замечательных скриптов и плагинов для 3ds Max выпустил плагин, который добавляет 3ds Max возможность преобразовывать FiberMesh, который вы получили в ZBrush 4R2b, в сплайны.

Смотрите видео демонстрацию работы замечательного плагина FiberMesh to Splines (там вы также увидите, как работать с файбермешем):

Читать далее »

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com