Наша новая игра 8 сентября в раннем доступе на steam

FiberMesh

Скачать ZBrush 4R3, новые возможности FiberMesh

Обновление 2: ссылки для скачивания 100% рабочего ZBrush 4R3 находятся в комментарии.

Обновление 1: добавил шесть новых видео по новым фичам ZBrush 4R3.

Не прошло и месяца после выхода ZBrush 4R2b, как Pixologic объявила о выходе новой версии - ZBrush 4R3.

Новые возможности опять же очень радуют!

Усовершенствованный FiberMesh.

Для настройки многочисленных параметров FiberMesh теперь можно применять кривые. Добавлен новый параметр Revolve (Вращение). Текстуры применяемые к FiberMesh и MicroMesh объектам теперь могут быть прозрачными (полностью чёрные пиксели будут спрятаны).

Предустановки FiberMesh.

Теперь можно сохранять и подгружать сохранённые настройки FiberMesh. Как бонус, разнообразные предварительный настройки Файбермеша уже будут поставляться вместе с ZBrush 4R3. Эти предустановки можно будет просмотреть в Lightbox наравне с теми, что создадите вы и другие ЗэдБраш художники.

Волокна теперь можно экспортировать как карту векторного дисплейсмента, чтобы рендерить в других 3D редакторах.

Использование текстур вместе с FiberMesh:

32-bit Vector Displacement maps.

Читать далее »

Постовой (как сюда попасть). Видео уроки на онлайн курсе "3D Making Of's" - четыре великолепных проекта, от идеи и до полного завершения: моделирование, UV раскладки, текстурирование, освещение, рендеринг и пост-обработка.

преобразовываем FiberMesh из ZBrush 4R2b в сплайны для 3ds Max

Обновление: вышел бесплатный аналог данного плагина. Ссылка в комментарии.

Интересная идея! Автор многих замечательных скриптов и плагинов для 3ds Max выпустил плагин, который добавляет 3ds Max возможность преобразовывать FiberMesh, который вы получили в ZBrush 4R2b, в сплайны.

Смотрите видео демонстрацию работы замечательного плагина FiberMesh to Splines (там вы также увидите, как работать с файбермешем):

Читать далее »

Новые инструменты ZBrush 4R2b

Как и обещали гениальные работники Pixologic, они выпустили бесплатное обновление ZBrush 4R2b 23 января.

Добавили новые инструменты:

  • FiberMesh;
  • кисти "Groom";
  • Micro Mesh;
  • набор новых фильтров BPR;
  • глобальная настройка тени и Ambient Occlusion в BPR;
  • новый Cavity Mixer;
  • глобальная деформации с помощью Transpose Curve;
  • UnClip для отмены действия кисти Clip на любом этапе моделирования;
  • операции Shrink и Extend для более удобной работы с маской;
  • улучшена работа с топологией: Group Mask и Edgeloop Mask Border;
  • новые режимы более тонкой работы с масками, альфой и сглаживание на основе кривизны поверхности;
  • экспорт отрендерённой картинки сразу в JPEG с возможность предпросмотра, обрезки, настройки изображения, а также его качества и размера;
  • и другие улучшалки: предпросмотр меша перед булевой операцией Extraction, сохранение теней на основе вида из камеры, режим Auto Adjust для перспективы и т.д.

Теперь обо всём этом поподробнее.

Читать далее »

Скачать ZBrush 4R2b нужно обязательно

Обновление: уже можно скачать более новый ZBrush 4 R3 (говорят, он не такой глючный, как ZBrush 4R2b).

Не смогла Pixologic просто выпустить обновление, которое бы исправляло глюки! Они вместо этого решили взорвать нам мозг 🙂

Лучше просто смотрите видео, где они демонстрируют новую возможность ZBrush4R2b - FiberMesh:

Читать далее »

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com