Наша новая игра 8 сентября в раннем доступе на steam

Maya

Maya — это 3D редактор (т.е. программа для редактирования трехмерных данных), которая является негласным стандартом в производстве 3D-мультфильмов и фильмов со спецэффектами. Лучшим способом начать изучать Маю является прочтение отличной книги Понимая Maya Сергея Цыпцына.

Даже этому старику может понадобится свадебный портал для выдачи внучки-невесты. Таких порталов много в инете, хотя, есть лидеры, к примеру, Nevesta.Info.

Злой 3D-старик. Старый Я

Инфо

Автор: Tony Reynolds, США.
Работает сейчас на компанию Sony старшим ведущим техническим художником по персонажам (Lead Senior Character and Technical Artist).

Инструменты: модель была создана в Z-Brush, свет и визуализация в Maya (рендерер mental ray) и Photoshop для текстур, а также постобработки.

подробнее о создании старика

Такую работу можно выполнить используя нетбук (который, кстати, приобрести можно в хорошем интернет-магазине Ион) - ведь главное не инструмент, а руки.

Оранжевое море. Мультяшная девушка в купальнике

Инфо.

Автор: Carlos Ortega Elizalde, Мексика.

Название: Tangerine Sea

Инструменты: Maya, mental ray, Photoshop.

читайте подробности создания постера

Верхний постовой (как сюда попасть): когда у вас блог молодой и вы хотите с кем-то сотрудничать (обмен ссылками или статьями), то владельцы более популярных сайтов смотрят на вас свысока и молча "посылают". Поэтому вам остается только оптимизация сайта и раскрутка другими методами. А вот когда ваш блог становится популярным и другие блоги УЖЕ хотят сотрудничать, то это вам уже без надобности - вы и сами можете диктовать свои условия. Круг замкнулся.

Обзор 3d-вкусностей, Дерево хочет улететь

Этот обзор я решил посвятить молодым, но интересным и уникальным по своей сути блогам (сайтам и форумам), посвященным компьютерной 3D-графике. Также в обзор попали и матёрые сайты.

Некоторые из сайтов на английском языке. Поэтому назревает вопрос "На сколько востребовано именно чтиво на английском языке?". Т.е. с англоязычными сайтами, где основным контентом являются ролики/картинки всё понятно, там знание иностранного языка не особо нужно. А вот, что касается больших текстов (уроков, процессов создания, интервью и прочего). На сколько это будет пользоваться спросом среди вас?

смотрите ссылки

Реалистичная 3D-улитка ползёт по грибу

Инфо.

Автор: Martin Mayer, Канада.

Инструменты: моделирование - Modo, сборка сцены и анимация - Maya, композитинг - Digital Fusion.

обязательно смотрите видео

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com