Наша новая игра 8 сентября в раннем доступе на steam

Maya

Maya — это 3D редактор (т.е. программа для редактирования трехмерных данных), которая является негласным стандартом в производстве 3D-мультфильмов и фильмов со спецэффектами. Лучшим способом начать изучать Маю является прочтение отличной книги Понимая Maya Сергея Цыпцына.

Что стоит за оживлением чумазых жителей пустыни Ранго

Это вторая часть трилогии о процессе создания и интересных фактах о Ранго. Читайте и наслаждайтесь.

Читать далее »

Autodesk закрывает 3D-редактор Maya

Это была первоапрельская шутка.

Слухи об этом ходили давно, но вот Autodesk официально объявила о том, что больше не будет поддерживать (и развивать) 3D-пакет Maya.

Так что Maya 2012 будет последней версией.

Читать далее »

Процесс создания 3D-мультфильма Ранго

Первая моя мысль после просмотра шедевра Ранго была: "Ё-моё! Я же ненавижу вестерны! Так почему же я в восторге от этого Ранго?!"

Так или иначе, Ранго – это обалденно свежий глоток воздуха! И я с огромным интересом раскапывал информацию о том как же ILM создавала этот запыленный мир.

Делюсь результатами раскопок городка Dirt (Грязь) с вами.

подробности моделирования персонажей из Rango

Побег за морковкой

Инфо.

Автор: Carlson Woon, Малайзия.

Инструменты: After Effects, Maya, Photoshop, ZBrush

О процессе создания восхитительной работы 'Побег за морковкой'.

подробнее (где искать идеи)

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com