физический симулятор

Задумываюсь отделить себе в комнате офис: для этой цели подойдут межкомнатные перегородки, которые выбираю на отличном портале AllBiz.

Новые инструменты 3ds Max Design 2012

UPD 2: Добавил еще больше новых возможностей (в конце статьи).

Недавно я писал о новых возможностях 3ds Max 2012, и вот Autodesk представила обширный перечень новых инструментов 3ds Max на выставке GDC 2011. Смотрим:

подробнее о Nitrous, iray, Substance и пр.

Невероятная физика сыпучих материалов, тканей, клейкого вещества

... и физика сладкой ваты в том числе :)

UPD: нарыл некоторую очень интересную дополнительную информацию (читайте под видео, а также в P.S.).

Вот это как раз то, чего следует боятся всем крупным компаниям.

Такое положение дел присутствует на рынке технологий всегда. Это случай, когда парни из гаража конкретно оттесняют с насиженного места мегакорпорации. К примеру, Сергей Брин и Лари Пейдж, которые создали всего лишь еще один поисковик, или выскочки из Pixologic, которые возглавили революцию в высокополигональном моделировании...

Возможно, подобное случится и с Thiago Costa. Именно он написал свою невероятную физику, а именно движок для реалистичной симуляции:

  • сыпучих материалов с большим трением;
  • несжимаемой жидкости;
  • эластичных структур (в том числе и ткани);
  • пластичных деформаций;
  • и прочего.

Хватит слов. Сначала посмотрите видео, а потом я еще поговорю (если пройдет мое онемение от увиденного).

Подробнее о симуляторе

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com