анимационная студия

Создание профсоюза 3D художников и постпродакшена

Обновление (19.06.2013): встреча переносится до выздоровления одного из организаторов. Вся дополнительная информация будет выложена здесь позже.

Как я уже говорил, на последнем CG Event'е в Киеве обсуждалась необходимость создания ассоциации тридешников. И вот эта тема получила развитие не только в России, но и в Украине.

Передаю слово Лидии Соболь, которая занимается организацией первой встречи руководителей студий занимающихся постпродакшеном в Украине.

Читать далее »

Корпорация монстров 2: Монстры в универе

Шикарно! Грядёт Корпорация Монстров 2 от Pixar!

Сначала смотрим тизер, а потом читаем дальше:

Читать далее »

Процесс создания 3D-мультфильма Ранго

Первая моя мысль после просмотра шедевра Ранго была: "Ё-моё! Я же ненавижу вестерны! Так почему же я в восторге от этого Ранго?!"

Так или иначе, Ранго – это обалденно свежий глоток воздуха! И я с огромным интересом раскапывал информацию о том как же ILM создавала этот запыленный мир.

Делюсь результатами раскопок городка Dirt (Грязь) с вами.

подробности моделирования персонажей из Rango

О руководителе анимационной студии

Обновление (29.08.2018): проект полнометражного украинского мультфильма "Никита Кожемяка" таки завершился. Все подробности в конце статьи.

Я очень часто упоминал (и в первой части этого лытдыбра Каково это работать на "украинский пиксар", и во второй, и в интервью с Шейном Экером - режиссером мультфильма "9") насколько важно работать с правильным руководителем. Но я решил рассказать об этом еще раз, правда, уже с другой стороны вопроса.

Мои соприкосновения с Вдохновителем мультфильма "Никита Кожемяка" во время рабочего процесса.

подробнее о лидерах

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com