Наша новая игра 8 сентября в раннем доступе на steam

3ds Max

Постовой (как сюда попасть). Захватывающий онлайн видео курс о всех аспектах 3D графики, а также о: фотографии, камерах, видео и анимации. 9 месяцев интенсивного и интересного обучения - курс CG Generalist, онлайн школа CGTarian.

Бесплатный online сервис демонстрации 3D моделей в сети

Обновление (28.06.2012): сервис значительно обновился. Теперь можно загружать текстуры (diffuse и normal карты) и изменять их параметры, а также освещение. Подробности на видео в конце статьи.

Существует несколько штук онлайн сервисов, которые позволяют показывать ваши 3D модели прямо в браузере. Причём показывать не просто в виде картинки, а в виде полноценной 3D модели, которую можно вращать, приближать/удалять, смотреть сетку (иногда даже проигрывать анимацию, накладывать материалы и т.д.). Но до этого у всех методов были свои заморочки. И вот я встретил отличный ресурс, который позволяет ВООБЩЕ БЕЗ ПЛАГИНОВ показывать ваши 3D модели online БЕСПЛАТНО.

Работает этот сервис на основе модного стандарта HTML5 - WebGL. Т.е. чтобы увидеть вращающуюся 3D модель у вас должна быть такая версия браузера:

Читать далее »

MAXScript (скрипты): назначаем горячие клавишы на любые операции в 3ds Max

Часто перед CG-художником встаёт проблема оптимизации своего времени при выполнении часто повторяющихся операций.

Самым оптимальным методом решить эту задачу можно с помощью написания собственного скрипта. СТОП! Не прекращайте читать статью! Знаю, что многих пугает одно слово "скрипт", не говоря уже о словосочетании "написание скрипта". Но поверьте мне, это совсем не сложно и, как по мне, даже захватывающе.

Помню, когда я начал изучать Maya, то днями сидел писал разные скриптики. И какое это было наслаждение смотреть, как после запуска моего кода на экране оживает действо, которое автоматизирует самые рутинные операции.

То же самое можно проделывать и в Photoshop, правда там еще легче, поскольку ручками писать код не нужно, а просто включаете запись ваших действий, которые, впоследствии, можно помногу раз повторять. Называются такие записанные действия - Actions (экшэнс). Обалденная штука, просто не представляю, как без них можно жить.

Еще легче жизнь становится, когда вы научитесь пользоваться чужими скриптами. Об этом я писал в статье о Soulburn Scripts.

Ладно, сильно отвлекаться не буду.

Читать далее »

3D Убийца драконов: рендер реалистичного персонажа дня

Инфо.

Автор: Guang Yang, Китай.

Название работы: Slayer (Убийца).

3D-/2D-инструменты: 3ds max, Photoshop, VRay, ZBrush.

Читайте подробности создания убийцы драконов.

Читать далее »

Постовой (как сюда попасть). Видео уроки на онлайн курсе "3D Making Of's" - четыре великолепных проекта, от идеи и до полного завершения: моделирование, UV раскладки, текстурирование, освещение, рендеринг и пост-обработка.

Render mask: Создание маски для 3D моделей в 3ds Max

Обновление (12.08.2014): скрипт RenderMask обновился и теперь умеет работать с волосами HairFarm и частицами FumeFX.

Один из моих читателей столкнулся с такой проблемой:

Делаю анимацию в максе, и для дальнейшего композа требуется вывести маски объектов. Psd-manager категорически отказывается работать, стандартные рендеры  по Object ID дают "лесенку", что на мелких объектах делает невозможным использование масок. Есть ли какой нить способ получить гладкие маски объектов, желательно чтоб рендерить вообще только их? 

ДА! Способ есть, даже два.

Первый - это использование шикарного бесплатного скрипта RenderMask для 3ds Max.

Скачать последнюю версию плагина Render Mask можно отсюда.

Смотрите обязательно видео урок о том, как этот плагин работает (уверен, он вам пригодится, даже если вы об этом до этого не задумывались):

Читать далее »

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com