Это продолжение отчёта о посещении киевского CG Eventa 8 сентября 2012 года.
Расскажу своими словами историю Сергея Невшупова, которую он поведал на Ивенте.
Давным-давно жил Сергей во Владивостоке и работал в производстве 3D для рекламы. Делал всё сам от моделирования и текстур до рига и рендера. И вот в 1999 году захотелось ему что-то изменить в своей жизни и он снял весь депозит и потратил его на поездку в США на SIGGRAPH (самое крупное событие в мире, связанное с компьютерной 3D графикой).
На Сиграфе есть такая традиция, что каждый желающий может отдать свой деморил сотрудникам крупных компаний (ILM, Pixar, Blizzard и т.д.) и получает таким образом шанс попасть туда на работу. Вот и Невшупов записал (тогда еще на кассеты) свой деморил и раздал что-то около девяти штук.
По возвращению на родину, спустя пару месяцев, он получил единственный ответ и он был от Industrial Light and Magic.
Последние обсуждения
Уровень зарплат для опытных 3D-художников
Volimira: Эммм, живу в Литве, тут тоже есть гейм студия по мобилкам Nordcurrent, так вот, они сейчас набирают людей и...
Уровень зарплат для опытных 3D-художников
Parker: Собираюсь только входить в сферу. Начал изучать партикл систему в UE4 и эффекты в гудини. Есть опыт в Cinema 4d....
Технический художник (gamedev) – редкая, а значит хорошо оплачиваемая профессия?
Geneue: — Почему ты стал ТА? — Потому что каждый день какая-то новая...
Уровень зарплат для опытных 3D-художников
Антон: Давид. Разница даже больше чем вы привели. А если еще поправку на жильё сделать. ууууу. Если вы в своем жилье, то...
Уровень зарплат для опытных 3D-художников
Антон: Возможно и есть примеры людей, которые без кредита открыли там свои студии, но это единичные случаи и скорее...
О soft skills важных для 3D-художников и VFX-специалистов, часть 2
yuriki: Спасибо! Я исправил ссылку
О soft skills важных для 3D-художников и VFX-специалистов, часть 2
Шея болит: “Гимнастика для шеи” от Павла Медведева Можете поправить ссылку на эти упражения?...
Автоматическая синхронизация звука с анимацией в 3ds Max, часть 1
Limbo: Не могли бы вы написать обновленную статью по программе Sox? Это единственный инструмент...
До и после: рендер 3D девушек дня
Latex: А как скачать девушку в латексе?? перешел по ссылке где полная версия, там тоже не нашел(
Скрипт для 3ds Max, заполняющий пустые торцы четырёхугольниками
Sting: А можно пожалуйста ссылку, на Quad Cap Pro если не трудно, на почту Igorlg91@mail.ru