Наша новая игра 8 сентября в раннем доступе на steam

Компьютерная графика

Это общий раздел моего блога по 3D. Здесь размещаются в хронологической последовательности все новости, статьи, текстовые и видео уроки по компьютерной графике.

Pipeline (пайплайн) - это процесс разработки (подготовки, производства), программный конвейер.

В отношении 3D (трехмерной) компьютерной графики пайплайн - это цепочка процессов преобразования сценария (исходных данных) в 2D (двухмерную) или 3D (стереоскопическую) картинку или в последовательность картинок (видео).

Если говорить грубо, то пайплайн - это весь процесс производства компьютерной графики. В пайплайн входит всё программное обеспечение (2D- и 3D-редакторы), то как переносятся данные из одного пакета в другой, то как получают исходные материалы и в каком виде они отдаются на выходе.

Читать далее »

Пиксаровско-Диснеевский 3d-мультфильм Up (Вверх) - невидимый процесс создания

Пиксаровско-Диснеевский 3d-мультфильм Up (Вверх) - невидимый процесс создания

ААААаааа! Уррраааа! Вышел еще один мультфильм от малокомунеизвестной анимационной студии Pixar. И я почему-то подозреваю, что большинство, посмотрев его, скажет: "О, какие прикольные шарики", но они точно не подумают, что такие вот 3d-шарики это более года работы команды специалистов из Pixar. Или такой пример: мальчик из мультика снимает шапку с головы и взъерошивает волосы пальцами. Как много людей задумается о том, что эту сцену делало 15 человек на протяжении 6 (шести!) недель?

Итак, читаем дальше о том, какие же трудности довелось преодолеть пиксаровцам на пути к финальному виду 3d-мультфильма Up.

Читать далее »

Процедурно-сгенерированный 3d-город Pixel City

Процедурно-сгенерированный 3d-город Pixel City

Один молодой человек (Shamus Young) за 50 часов сделал программу, которая полностью динамически формирует 3d-город. И назвал ее Pixel City.

Смотрим процесс создания (очень советую), а также можете скачать скринсейвер, построенный на основе этого города.

Далее текст из ролика:

Читать далее »

Philips Carousel for Cinema 21:9 TV - Как они это сделали?

3d-новости Комментарии к записи Philips Carousel for Cinema 21:9 TV — Как они это сделали? отключены
Philips Carousel for Cinema 21:9. Процесс создания

Philips Carousel for Cinema 21:9. Процесс создания

Создатели 3d рекламного ролика Philips Carousel for Cinema 21:9 TV (после его ошеломительной популярности) выложили на YouTube процес его создания:

Советую посмотреть и этот ролик (если еще кто не видел), и его making of.

В самом ролике говориться о том, что было использовано:

Читать далее »

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com