
Сегодня получил еще один комментарий к статье Как начать изучать 3ds Max с вопросом, который (в той или иной формулировке) мне задают очень часто.
Цитирую, автор Satteda:
Здравствуйте, Юрий!
Меня зовут Сергей. Для начала хочу Вас искренне поблагодарить, за действительно информативный и полезный блог о работе 3D аниматора (дизайнера, модельера и т.д. и т.п.). Я считаю, что сайт, наверное, очень подойдет новичкам. Хотя меня даже новичком пока назвать нельзя в 3D я – ноль.
А теперь по статье. Да, статья действительно решает, она хороша, но вот если я такой человек, который сам ну не может без препода сделать, причем в больших группах тоже плохо усваиваю.
Но признаться мне интересно вот что. Меня привлекает именно анимация, то есть Maya, 3D Max мне признаться вообще не интересен, мне не интересно было бы заниматься дизайном, по мне так интереснее сделать персонажа и оживить его, или создать природу, но не просто картинку, а живую природу в движении, или воздушный бой двух истребителей или старт космического корабля с космодрома с вытекающими клубами дыма, взрывами, огнем и т.д. В общем как вы поняли я люблю спец эффекты и именно это мне было бы и интересно делать в Maya, будь то эффекты природы, или сверхъестественные эффекты. Как вы думаете, на что мне нужно делать уклон? На что долбить? Сразу говорю, в программировании я полный дуб, пробовал заниматься вообще не понимаю ничего.
Сначала думал дать ответ прямо в комментариях, но когда начал писать - меня, что называется, понесло. Поэтому решил сделать пост.
Мой ответ:
Подробнее о методах обучения 3D
Последние обсуждения
Автоматическая синхронизация звука с анимацией в 3ds Max, часть 1
Limbo: Не могли бы вы написать обновленную статью по программе Sox? Это единственный инструмент...
До и после: рендер 3D девушек дня
Latex: А как скачать девушку в латексе?? перешел по ссылке где полная версия, там тоже не нашел(
Скрипт для 3ds Max, заполняющий пустые торцы четырёхугольниками
Sting: А можно пожалуйста ссылку, на Quad Cap Pro если не трудно, на почту Igorlg91@mail.ru
#6. 3ds Max полезности: как лечить многие глюки
Renor: Помогите пожалуйста, у меня в сцене в одном месте стекло окна почему-то зеркалит, но только один кусок, на...
Решение ошибки OpenGL при открытии Houdini по RDP
Alex: Через RDP не только эти глюки бывают. Поставил Тимвьювер, все работает без проблем.
Основы маппинга в 3ds Max (UVW Unwrap) и в других 3D редакторах
Вася: Спасибо!
Уровень зарплат для опытных 3D-художников
Стася: Оксана, а чем вас привлек Zbrush и с какой перспективой хотите его изучить, для дальнейшей работы в дизайне? Я...
Уровень зарплат для опытных 3D-художников
Оксана: Такая же ситуация. Я с архитектурным образованием, занимаюсь дизайном интерьеров как фриланс уже 7 лет. При...
Для чего в 3D программах нужны быстрые ядра, много памяти, две видеокарты и т.д.
yuriki: Смотря для каких задач. Вот чем отличаются эти процессоры в синтетике...
Для чего в 3D программах нужны быстрые ядра, много памяти, две видеокарты и т.д.
тимур: Как вы думаете Какая конфигурация лучше HP 8300 i5-3470/16GB/GTX 1050 или...