Наша новая игра 8 сентября в раннем доступе на steam

3d-новости

Новости о всем интересном, что связано с компьютерной графикой.

Обновления и сервис паки для 3ds Max 2014

Вышел очередной сервис пак для 3ds Max 2014 - SP3.

Обновление исправляет более трёх десятков глюков, среди которых:

Читать далее »

Что нового в VRay 3

Обновление 2 (04.02.2014): СУПЕР! VRay 3.0 уже можно скачать (он вышел)!

Обновление 1 (04.02.2014): добавил кучу новых видео (в конце статьи), где разработчики показывают что они еще добавили в третью версию системы визуализации VRay.

Обновление (28.12.2013): добавил видео (в конце статьи), где сам Vlado (он же Владимир Койлазов - человек, который придумал и написал рендерер VRay) показывает и рассказывает (на русском с переводчиком) новые возможности VRay 3.0. В том числе фичи, которые были добавлены буквально несколько дней назад, к примеру, материал VRaySkinMtl для кожи, который является более удобным и понятным, чем VRayFastSSS2.

Не так давно я уже рассказывал о некоторых новых возможностях VRay 3.

Но вот, в связи с приближением выхода в свет третьей версии VRay, Chaos Group начала показывать видео, где рассказывает что же нового нас ожидает в Вирее для 3ds Max!

Хватит слов - лучше сразу смотрите:

Читать далее »

Судьба Naiad: Будет ли симулятор жидкости в 3ds Max?

Разработчик Naiad'а (инструмента для симуляции жидкости/частиц) Marcus Nordenstam прокомментировал сложившуюся ситуацию (с покупкой Autodesk'ом этого инструмента и его дальнейшей судьбой).

Маркус сказал, что сейчас Наяд якобы "превратился" в проект Bifrost, который на данный момент встраивается только в Maya.

Читать далее »

ChronoSculpt правим симуляцию без повторной симуляции

Обновление (17.05.2014): я уже успел опробовать его на рабочих проектах и очень доволен результатом (хотя шлифовать его еще нужно сильно).

Шикарный инструмент ChronoSculpt написали разработчики 3D-пакета LightWave!

Если вы хоть раз что-то симулировали, то наверняка знаете, что во время симуляции постоянно вылазят какие-то баги:

  • то одежда вибрирует,
  • то осколки улетают в бесконечность,
  • то коробки продолжают прыгать на одном мест,
  • то нога у персонажа в одном кадре по идиотски вывернулась...

Так вот теперь всё это и намного больше можно исправить, не делая повторной симуляции или повторного запекания 3D данных в кеш.

ChronoSculpt - это инструмент, который имеет революционный подход к работе с анимационным и динамически симулируемым кешем из любого приложения, позволяя вам использовать инструменты скульптинга и трансформации во времени.

Читать далее »

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com