Обновление (25.08.14): возможности материала VRayScatterVolume (в конце статьи).
Обновление (21.08.14): VRay 3 будет рендерить сразу в браузере.
Обновление (05.05.14): добавил видео с новой фичей, которую вскоре добавят.
Урааааа! Вот это сегодня прикольный день! С утра я узнал прекрасную новость о новой версии Marvelous Designer с поддержкой любой геометрии в качестве ткани.
А теперь вот узнаю, что сегодня официально запущены продажи V-Ray 3.0
Кстати, каждый желающий может бесплатно скачать демоверсию
Владо (автор VRay) показал новую возможность Вирейки (указание области прогрессивного рендера с помощью курсора), которую вскоре добавят в следующую версию:
Также опубликованы..
..первые видеоуроки по Вирей 3.0:
Обновление 21.08.2014
Скоро с помощью VRay 3 можно будет рендерить прямо в браузере (смотреть с 4:32). А вообще видео ниже показывает возможность работы VRay 3 с помощью облачного
Обновление 25.08.2014
Vlado дорабатывает новый материал для VRay 3 - VRayScatterVolume (подповерхностное рассеивание просчитывается на основе объёма). Он отличается от VRayFastSSS2 своей физической корректностью распространения света в объёме, в то время как VRayFastSSS2 использует аппроксимацию.
После того как Владо добавит возможность подключения текстур и оптимизирует код, этот материал будет выпущен в ближайшем релизе.
О том что нового читайте и смотрите здесь.
Цена за лицензию $1040.
Кстати, с выходом третьей версии разработчики прекращают поддержку VRay 1.5.
Подпишитесь на обновление блога (вот 3 причины для этого).
Вам понравилась статья? Хотите отблагодарить автора? Расскажите о ней друзьям.
Или подпишитесь на обновление блога по E-Mail.
комментариев 7 к статье “VRay 3.0 уже можно скачать и купить. Смотрим первые видеоуроки”
Извините, в данный момент комметарии закрыты.
Мне показалось или в 3ем уроке в режиме экстерьер дом получился пересвечен…
а где можно скачать V_ray
IMHO — первое чему должен учиться любой тридешник это поиску информации. Второе это английскому языку. Третье — все остальное.
Если по теме, V-Ray (все доступные версии) можно скачать с :
1.) CGPeers [точка] COM
2.) GFXPeers [точка] NET
3.) RuTracker [точка] ORG
4.) GFXNews [точка] ORG
Вообще… На этих трекерах — есть просто все что вам нужно или когда-либо понадобиться для 3D. Софт/Плагины-Скрипты/Модели-Материалы-Текстуры/Уроки-Вебинары-Журналы/и тд и тп…
Эх… Все, да не все. — К примеру, нигде не могу найти
Bones Pro с кряком для 3ds max 2012. Везде кряки для 2014-2013 и для 2010-2011. Куда запропастился 2012 — непонятно. Извиняюсь за оффтоп.
Не все версии плагинов ломают… Тот-же Мультискаттер, вроде популярный плагин а уже 8 месяцев нету свежих ломанных версий. Как ни странно но некоторые версии плагинов ломают, некоторые пропускают. Короче, ничего необычного нету в том что 2012 версии нету, а все остальные есть…
Плохо вы искали…
«BONES PRO 4.52 for 3dmax 2012 x64 and fix»
(GFXPeers)
Я такой, скептически-осторожно решил потыкать V-Ray 3.0 (вместо 2.4)… Почитал мануал с новыми фишками, порендрил недельку обкатывая почти все старые сцены из-под 2.4 версии. И как-то забыл вообще что я его взял на обкатку, так им уже месяц и пользуюсь.
Хорошо что материалы обратно-совместимы, настройки от старых сцен подходят, да и вообще пока не встречал старый контент который как-то бы не так работал в 3.0 версии…
В принципе среди всех новинок мне хватило-бы и Embree/Bucket Dynamic Splitting/Max Ray Intense. Правда очень жаль что Embree (пока-что!) не поддерживает Instance/Proxy геометрию. Он преобразует ее в индивидуальные куски и загружает в оперативку, выходит нехилая нагрузочка, но даже при этом он шустрее чем стандартный рейтрейсер.
Такие дела, на работе тоже V-Ray 3.0 используют 🙂