Наша новая игра 8 сентября в раннем доступе на steam

yuriki

Меня зовут Юрий Лебедев. Я - автор этого блога и работник 3D мультпромышленности (с опытом более 8 лет).

3D Убийца драконов: рендер реалистичного персонажа дня

Инфо.

Автор: Guang Yang, Китай.

Название работы: Slayer (Убийца).

3D-/2D-инструменты: 3ds max, Photoshop, VRay, ZBrush.

Читайте подробности создания убийцы драконов.

Читать далее »

Постовой (как сюда попасть). Видео уроки на онлайн курсе "3D Making Of's" - четыре великолепных проекта, от идеи и до полного завершения: моделирование, UV раскладки, текстурирование, освещение, рендеринг и пост-обработка.

Render mask: Создание маски для 3D моделей в 3ds Max

Обновление (12.08.2014): скрипт RenderMask обновился и теперь умеет работать с волосами HairFarm и частицами FumeFX.

Один из моих читателей столкнулся с такой проблемой:

Делаю анимацию в максе, и для дальнейшего композа требуется вывести маски объектов. Psd-manager категорически отказывается работать, стандартные рендеры  по Object ID дают "лесенку", что на мелких объектах делает невозможным использование масок. Есть ли какой нить способ получить гладкие маски объектов, желательно чтоб рендерить вообще только их? 

ДА! Способ есть, даже два.

Первый - это использование шикарного бесплатного скрипта RenderMask для 3ds Max.

Скачать последнюю версию плагина Render Mask можно отсюда.

Смотрите обязательно видео урок о том, как этот плагин работает (уверен, он вам пригодится, даже если вы об этом до этого не задумывались):

Читать далее »

Постовой (как сюда попасть). Видео уроки на онлайн курсе "3D Making Of's" - четыре великолепных проекта, от идеи и до полного завершения: моделирование, UV раскладки, текстурирование, освещение, рендеринг и пост-обработка.

преобразовываем FiberMesh из ZBrush 4R2b в сплайны для 3ds Max

Обновление: вышел бесплатный аналог данного плагина. Ссылка в комментарии.

Интересная идея! Автор многих замечательных скриптов и плагинов для 3ds Max выпустил плагин, который добавляет 3ds Max возможность преобразовывать FiberMesh, который вы получили в ZBrush 4R2b, в сплайны.

Смотрите видео демонстрацию работы замечательного плагина FiberMesh to Splines (там вы также увидите, как работать с файбермешем):

Читать далее »

3D портрет пациента

Инфо.

Автор: Alex Huguet, Англия.

Название работы: portrait attempt (попытка создания портрета).

3D-/2D-инструменты: Maya, Mudbox, VRay, ZBrush.

Подробности создания 3D пациента мужчины.

Читать далее »

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com