Обновился эффективный инструмент Marmoset Toolbag до версии 1.09. Его назначение - это быстрый и качественный просмотр игровых 3D моделей в среде, приближенной к игровому движку. В нём можно в реальном времени настраивать материалы и рассматривать (рендерить) модельки. Особенно он помогает при создании игровых 3D персонажей.
Из аналогов Marmoset Toolbag можно, к примеру, использовать сразу тот движок, в котором разрабатывается игра (Unity, Unreal) или специальный материал (шейдер) для 3ds Max -
Или можно использовать Viewport 2.0 внутри Maya с поддержкой шейдеров DirectX 11:
Из новых фич Marmoset Toolbag v1.09:
- карта нормалей теперь работает с динамическими источниками света,
- OBJ'и с отсутствующими нормалями получают их автоматически,
Исправления:
- улучшены динамические тени,
- улучшено отбрасывание теней от skybox'а на пол,
- не выскакивают предупреждения для несохранённых сцен,
- углы источника света типа Spotlight теперь сохраняются вместе со сценой,
- логотип Marmoset теперь правильно рендерится на скриншотах,
- исправлены ошибки с лицензией на некоторых компах.
Возможности смотрите на видео ниже:
Бесплатную полнофункциональную триалку на 30 дней можно
Кстати, если вам нужно расшарить свою 3D модельку онлайн, то можно использовать сервис для показа 3D моделей.
Подпишитесь на обновление блога (вот 3 причины для этого).
Вам понравилась статья? Хотите отблагодарить автора? Расскажите о ней друзьям.
Или подпишитесь на обновление блога по E-Mail.
Один комментарий к статье “Обновился Marmoset Toolbag: просмотр игровых 3D моделей в реальном времени”
Извините, в данный момент комметарии закрыты.
XoliulShader, 3Point Shader не обновлены еще для 2014 макса.
А что в Нитросе такое смотреть нельзя. Маю с вьюпортами упомянули, а Макс нет 😉