Инфо.
Автор: Carlos Ortega Elizalde.
Название работы: Crimson Stillness (Малиновое спокойствие).
3D-/2D-инструменты: ZBrush, Mudbox, Maya.
ZBrush представляет собой 3D-редактор (программа), созданный с целью предоставить CG-художникам инструмент для творческого высокополигонального моделирования. Вся работа в нём построена на использовании кистей, которыми можно рисовать как форму, так и цвет или фактуру на 3D-модели.
Автор: Carlos Ortega Elizalde.
Название работы: Crimson Stillness (Малиновое спокойствие).
3D-/2D-инструменты: ZBrush, Mudbox, Maya.
Очередной полезный выпуск новостей, посвященных всему, что связано с 3D. Прошлые выпуски можете почитать тут.
1. Креативная презентация многих 3D технологий, что будут представлены на всемирно известном шоу компьютерной графики SIGGRAPH 2014, которая пройдёт в этом году 10-14 августа в Ванкувере (Канада).
Обновление (11.06.2014): добавил ссылку скрипт (в самом конце), который делает фракталы сразу в 3ds Max.
Обновление (18.05.2014): добавил описание композа/сборки рендер пассов из ZBrush в Photoshop'е.
Вот эту картинку я создал где-то за 40 минут. Использовал я Mandelbulb 3D (чтобы создать фрактал), потом Fiji (чтобы преобразовать слоёный воксель в формат OBJ), затем Zbrush (чтобы разрисовать и отрендерить фрактал), а потом Photoshop (чтобы сделать вкусную картинку).
Теперь поподробней.
Вот это круто! 3D-художник Ben Douglas записал 50 часов видео уроков The Forgemaster - Game Character Masterclass про то, как он создаёт персонажа (на заглавной картинке) от А до Я. Вся серия разбита на 31-но видео и выложена на ютубе для бесплатного просмотра.
© 2008 - 2018 3dyuriki.com |
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com |
Последние обсуждения
Уровень зарплат для опытных 3D-художников
Volimira: Эммм, живу в Литве, тут тоже есть гейм студия по мобилкам Nordcurrent, так вот, они сейчас набирают людей и...
Уровень зарплат для опытных 3D-художников
Parker: Собираюсь только входить в сферу. Начал изучать партикл систему в UE4 и эффекты в гудини. Есть опыт в Cinema 4d....
Технический художник (gamedev) – редкая, а значит хорошо оплачиваемая профессия?
Geneue: — Почему ты стал ТА? — Потому что каждый день какая-то новая...
Уровень зарплат для опытных 3D-художников
Антон: Давид. Разница даже больше чем вы привели. А если еще поправку на жильё сделать. ууууу. Если вы в своем жилье, то...
Уровень зарплат для опытных 3D-художников
Антон: Возможно и есть примеры людей, которые без кредита открыли там свои студии, но это единичные случаи и скорее...
О soft skills важных для 3D-художников и VFX-специалистов, часть 2
yuriki: Спасибо! Я исправил ссылку
О soft skills важных для 3D-художников и VFX-специалистов, часть 2
Шея болит: “Гимнастика для шеи” от Павла Медведева Можете поправить ссылку на эти упражения?...
Автоматическая синхронизация звука с анимацией в 3ds Max, часть 1
Limbo: Не могли бы вы написать обновленную статью по программе Sox? Это единственный инструмент...
До и после: рендер 3D девушек дня
Latex: А как скачать девушку в латексе?? перешел по ссылке где полная версия, там тоже не нашел(
Скрипт для 3ds Max, заполняющий пустые торцы четырёхугольниками
Sting: А можно пожалуйста ссылку, на Quad Cap Pro если не трудно, на почту Igorlg91@mail.ru