Наша новая игра 8 сентября в раннем доступе на steam

за кулисами

Контактный метод скининга

В преддверии самой известной в мире 3D выставки SIGGRAPH 2013 в сети появляются новые и полезные разработки в области компьюетрной 3D графики. К примеру, недавно я постил новость о создании волос по фотографии с учётом причёски.

А эта разработка посвящена новому методу скининга - Implicit Skinning.

Читать далее »

Создание Короля Гоблинов для фильма Хоббит

Продюсеры картины решили, что все, что творится в голове Короля Гоблинов, как никто другой, сможет показать гениальный комик Бэрри Хамфриз (Barry Humphries). А все движения верзилы изобразил Терри Нотери (Terry Notary), с поправкой на то, что рост гоблина достигает 2,75 м.

Специалисты Weta Digital запечатлели игру актеров с помощью технологии motion capture  и объединили в одном замечательном (а для кого-то отвратительном) персонаже.

Читать далее »

Значимые 3D события 2012 года

Помимо несбывшегося конца света, прошлый 2012 год запомнился также и другими более значительными событиями 🙂

В этой статье я отобрал (на основе как других источников, так и своего мнения) самые значимые события мира компьютерной 3D графики. Сюда я включал и выход новых редакторов/плагинов, и чем-то замечательные фильмы или игры, а также другие события или люди связанные с миром визуальных эффектов.

Это первая часть списка победителей. Так что не забудьте после просмотра добавить в комментариях и своих номинантов. А я потом подправлю этот список внеся туда и ваши шикарные предложения.

Читать далее »

Как создавался мир гоблинов для фильма Хоббит

Буду понемножку выкладывать разные аспекты процесса создания фильма "Хоббит" от Питера Джексона.

От пещер гоблинов так и воняет мертвечиной и гнилью – это, как нельзя лучше, характеризует существование этих существ. Все внутренности пещер созданы исключительно с помощью компьютерной 3D графики: от обтёсанных скал вокруг и обломков, образованных жизнедеятельностью гоблинов, до деревянных частей и висячих кусков ткани, которые были найдены гоблинами и использованы там и сям. Всё это освещено устрашающим CG пламенем и является идеальным логовом для идеально отвратительного Короля Гоблинов.

Читать далее »

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com