Massive

Как создавался мир гоблинов для фильма Хоббит

Буду понемножку выкладывать разные аспекты процесса создания фильма "Хоббит" от Питера Джексона.

От пещер гоблинов так и воняет мертвечиной и гнилью – это, как нельзя лучше, характеризует существование этих существ. Все внутренности пещер созданы исключительно с помощью компьютерной 3D графики: от обтёсанных скал вокруг и обломков, образованных жизнедеятельностью гоблинов, до деревянных частей и висячих кусков ткани, которые были найдены гоблинами и использованы там и сям. Всё это освещено устрашающим CG пламенем и является идеальным логовом для идеально отвратительного Короля Гоблинов.

Читать далее »

Интересные факты о процессе создания фильма Аватар
"Брюки превращаются... брюки превращаются... в элегантных аватаров"

Обновление 3. Новые факты сверху.

Хочу поэкспериментировать и создать статью, которая будет обновляться по мере нахождения интересных фактов о процессе создания фильма Аватар. Так сказать Все-В-Одной.

К написанию этой статьи также приглашаю и всех ее читателей. Вы сможете оставить комментарий, где будете ссылаться на интересную информацию, картинки, видео. А я, в свою очередь, добавлю понравившееся мне факты в статью.

Начнем.

Читать далее »

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com