Записал маленький урок для 3ds Max и V-Ray по интересной штуке: история визуализации (render history), которая появилась в версии VRay 2.
V-Ray
Обновление: уже доступна более новая версия - VRay 2.20.02.
Стали доступны для скачивания версии рендерера VRay от ChaosGroup для 3ds Max 9, 2008, 2009, 2010, 2011 и 2012: V-Ray 2.0 SP1 и V-Ray 1.5 SP6.
Возможно у вас получилась некоторая путаница с новыми версиями VRay. Внесу ясность.
Версия V-Ray 2.00.03 - это была та же самая версия, что и V-Ray 2.00.02, только перекомпилированная для совместимости с 3ds Max 2012 и с внесенными несколькими правками.
Обновление: Перед тем как качать V-Ray, проверьте, последняя ли это версия на данный момент. Эта статья постоянно обновляется, чтобы вы были в курсе последних событий.
Наконец-то к новому 3ds Max 2012 парни из Болгарии обновили свой рендерер, так что теперь можно скачать VRay 2.00.03 как x32- так и x64-бит.
Помимо поддержки 3ds Max 2012 и 3ds Max Design 2012 в новой версии добавили:
Надеюсь, что эта статья сделает из вас профессионала и работа в Донецке для тридешника (которую, кстати, удобно искать на портале Slando) вас быстренько найдёт. Ну или вы её 😉
UPD: Добавил примеры glare, glow, flare, bloom, хроматических аберраций, виньетирования и прочего.
Это последняя часть серии статей о создании реалистичного 3D.
Ссылки на предыдущие части:
- Лучшие способы получить худшую 3D-картинку,
- Частые ошибки текстурирования,
- Засветка изображения. Каустика,
- Отражения. BRDF: Lambert, Oren Nayar, Blinn, Phong, Ward, Cook-Torrance,
- Преломление света, полупрозрачность.
Проводники (Металлы).
У металлов нет диффузной составляющей, так как они не рассеивают свет под поверхностью (вернее, рассеивают, но такое ничтожное количество фотонов, что его можно запросто игнорировать). У них есть только зеркальные отражения.
Металлы окрашивают отражения, а диэлектрики нет, поскольку у металлов намного больше значение поглощения определенной длины волны во время процесса поверхностного отражения. Именно поэтому у металлов зеркальные отражения цветные, а у диэлектриков без окраса.
Последние обсуждения
Уровень зарплат для опытных 3D-художников
Volimira: Эммм, живу в Литве, тут тоже есть гейм студия по мобилкам Nordcurrent, так вот, они сейчас набирают людей и...
Уровень зарплат для опытных 3D-художников
Parker: Собираюсь только входить в сферу. Начал изучать партикл систему в UE4 и эффекты в гудини. Есть опыт в Cinema 4d....
Технический художник (gamedev) – редкая, а значит хорошо оплачиваемая профессия?
Geneue: — Почему ты стал ТА? — Потому что каждый день какая-то новая...
Уровень зарплат для опытных 3D-художников
Антон: Давид. Разница даже больше чем вы привели. А если еще поправку на жильё сделать. ууууу. Если вы в своем жилье, то...
Уровень зарплат для опытных 3D-художников
Антон: Возможно и есть примеры людей, которые без кредита открыли там свои студии, но это единичные случаи и скорее...
О soft skills важных для 3D-художников и VFX-специалистов, часть 2
yuriki: Спасибо! Я исправил ссылку
О soft skills важных для 3D-художников и VFX-специалистов, часть 2
Шея болит: “Гимнастика для шеи” от Павла Медведева Можете поправить ссылку на эти упражения?...
Автоматическая синхронизация звука с анимацией в 3ds Max, часть 1
Limbo: Не могли бы вы написать обновленную статью по программе Sox? Это единственный инструмент...
До и после: рендер 3D девушек дня
Latex: А как скачать девушку в латексе?? перешел по ссылке где полная версия, там тоже не нашел(
Скрипт для 3ds Max, заполняющий пустые торцы четырёхугольниками
Sting: А можно пожалуйста ссылку, на Quad Cap Pro если не трудно, на почту Igorlg91@mail.ru