Наша новая игра 8 сентября в раннем доступе на steam

Photoshop

Сейчас Фотошоп — это не только и не столько инструмент для фотографов, сколько для 2D и 3D художников. А практически каждый начинающий 3D-художник (тридешник) хочет отрендерить свою 3D модельку. Для этого нужно чётко понимать как работает свет и камера.

Если коротко, то в жизни хватает трёх источников (основной, заполняющий и контровой) для красивого освещения объекта. То же самое работает и для компьютерной графики. Разве что может дополнительно понадобится один сверху и один снизу, что имитировать отражение света от потолка и от пола.

Рендер дня: Electric locomotive - электропоезд

Инфо.

Автор: Marcel Haladej, Словакия.

Инструменты: моделирование -  3ds Max, текстурирование и финальные штрихи - Photoshop, визуализация - VRay, сборка картинки - Digital Fusion.

Подробнее о детальной железнодорожной станции

Рендер дня: Eclipse - красивая, но грустная история

Инфо.

Автор: Jie Ma, Китай.

Инструменты: вся сцена полностью сделана в 3ds Max, текстуры рисовались в Photoshop, визуализировалась финальная картинка в VRay.

Подробнее о шедевре

Абстракция, сюрреализм, ветер, трубы, клочки ткани, персонаж

Обязательно смотрите большую картинку. Это вам не дом отрендерить!

Инфо.

Автор: Никита Веприков, Украина (Кременчук).

Инструменты: моделирование 3ds Max + ZBrush, визуализация VRay, постобработка Photoshop.

Детали создания работы

Реклама: Графический дизайн - обучение в Санкт-Петербурге. Как сюда попасть.

Создание реалистичной 3d-земли в 3ds Max

Читайте интересный урок о создании реалистичной земной поверхности с растительностью и опавшими листьями силами пакета 3ds Max и одного полезного скриптика.

Читать далее »

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com