Наша новая игра 8 сентября в раннем доступе на steam

Maya

Maya — это 3D редактор (т.е. программа для редактирования трехмерных данных), которая является негласным стандартом в производстве 3D-мультфильмов и фильмов со спецэффектами. Лучшим способом начать изучать Маю является прочтение отличной книги Понимая Maya Сергея Цыпцына.

качайте Subscription Advantage Pack для Maya 2012

Обновление (06.02.2012): уже можно бесплатно скачать Maya 2012 SP2 для всех ОС с официального сайта. SP2 включает в себя все предыдущие хотфиксы и сервис паки. Ссылка в комментарии.

SAP (это сокращение от Subscription Advantage Pack) уже включает в себя SP1 и предыдущие хотфиксы. Но перед его установкой нужно удалить старую версию Maya 2012.

Этот Subscription Advantage Pack добавляет в Майку 2012 такие возможности:

  • Alembic point caching - добавили полную поддержку нового универсального формата кеширования данных (кеширование анимации и физических симуляций).
  • Bullet Physics - добавили полную поддержку открытого физического движка от AMD, который позволяет создавать чрезвычайно реалистичную симуляцию мягких тел, твёрдых и т.п.
  • Новый Node Editor - обновили редактор отношений, который теперь работает по принципу drag-and-drop, имеет цветные различия и три уровня детализации.

Читать далее »

Изучение рендеринга, моделирования и текстурирования, а также многих других аспектов работы с CG являются частью онлайн курса по 3D графике "CG generalist" в онлайн школе CGTarian.

Старый человек: рендер дня 3D-персонажа

Инфо.

Автор: Jin Hee Lee, Южная Корея.

3D-/2D-инструменты: Maya, mental ray, Photoshop, ZBrush.

О процессе создания 3D портрета старого человка.

Читать далее »

Изучение моделирования по книге Цыпцына "Понимая Maya"

Обновление: добавил ответ на мой ответ.

Как учить моделирование (анимацию) по какой-то (объемной) книге - это, наверное, один из самых частых вопросов, которые задают себе начинающие моделеры и аниматоры. Поэтому дам хоть и короткий, но, надеюсь, полезный ответ на одно из таких писем-вопросов.

Вопрос:

Здравствуйте, Юрий!

Сам давно уже интересуюсь CG и геймдевом (есть даже маленький игровой проект 🙂 ). Были попытки освоить макс и скетчап, но в силу лени или каких-то иных отвлекающих 🙂 причин дальше новичка я как и 95% населения так и не ушел 🙂

Пробу пера в геймдеве уже сделал и сейчас просто необходимо освоить моделлинг и анимацию. Тем более сейчас дописываю диплом и после надеюсь появиться больше время на самообразование.

Читать далее »

Зонтик из морской звезды. 3D-визуализация дня

Инфо.

Автор: Patryk Habryn, Польша.

3D-/2D-инструменты: Maya, mental ray, Photoshop, ZBrush.

О процессе создания забавной подводной сцены.

Два персонажа (Медуза и Морская звезда) смоделены с помощью Maya и ZBrush. Визуализация проводилась в mentalray.

Персонаж не только смоделен и отрендерён, но также полностью привязан:

Читать далее »

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com