Наша новая игра 8 сентября в раннем доступе на steam

Maya

Maya — это 3D редактор (т.е. программа для редактирования трехмерных данных), которая является негласным стандартом в производстве 3D-мультфильмов и фильмов со спецэффектами. Лучшим способом начать изучать Маю является прочтение отличной книги Понимая Maya Сергея Цыпцына.

Форма: основы 3d-моделирования персонажей

Этой статьей я начинаю серию уроков по органическому 3D-моделированию. Эта статья именно о принципах моделирования, т.е. абсолютно не зависит от особенностей вашего (любого) 3D-пакета. В серии статей будут рассмотрены такие темы:

  • форма,
  • пропорции,
  • полюса,
  • топология
  • и многое другое.

Кстати, если вы совсем новичок в изучении моделирования в каком бы то ни было 3D-редакторе, то перед этой статьей прочитайте еще "Как начать изучать 3D-моделирование".

Существует огромное количество методов моделирования и все из них имеют свои достоинства и недостатки, так что нет такой штуки как "Самый лучший метод моделирования".

Причина, почему я пошел именно по пути формы – она работает. А еще я всегда хотел стать скульптором. Перед тем как углубиться в детали, я люблю набрасывать черновую форму. Именно благодаря этому я достиг так много и поэтому решил написать эту статью, чтобы помочь начинающим в органическом 3D моделировании и показать им форму прежде, чем они начнут что-либо делать.

продолжение урока 3d-моделирования персонажей

Пошаговые процессы 3D-моделирования

Эти примеры не для того, чтобы повторять их в точности, а для того, чтобы показать как минимальным количеством вершин можно максимально точно описывать форму.

примеры workflow по моделированию

Скачать Maya 2012: новые возможности

Обновление: уже можно скачать Subscription Advantage Pack для Maya 2012, который включает в себя все сервис паки и хотфиксы.

Начиная с этой версии Майка имеет только онлайновую помощь (т.е. нажав F1 вы будете переброшены на сайт Автодеска). Чтобы установить официальный help себе на комп, его сначала нужно скачать. Это можно сделать бесплатно с официального сайта.

А чтобы Maya автоматически при нажатии F1 запускала установленный вами на компе хелп, нужно выполнить такие манипуляции:

  1. Запустите Maya.
  2. Откройте окно настроек: Window > Settings/Preferences > Preferences.
  3. В правой панели Categories нужно кликнуть на пункт Help.
  4. В секции "Help Location" нужно указать "Installed Local Help"
  5. Нажмите Save и закройте окно с настройками.
  6. Наслаждайтесь быстрым хелпом из любого места в Майке 2012.

Ниже смотрите новые фичи Autodesk Maya 2012. В самом низу видео урок по использованию Human IK.

В какую сторону движется развитие визуализации в Maya 2012:

Читать далее »

Я бы с удовольствием разместил у себя в квартире на всю стену фотообои (купить, кстати, можно на ua.all-biz.info) с вот такой вот простой, но вместе с тем шикарной работой. Может потому, что немножко похоже на символ Твиттера... 😉

Умиротворенность в простоте. 3D-птичка на снегу

Инфо

Автор: Paul Banister, Англия.

Инструменты: базовая лоуполи модель смоделирована в Maya, потом лепка в Zbrush, в нём же и визуализация. Photoshop использовался для дорисовки снежной пыли и перьев.

процесс создания 3D-птички на снегу

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com