Наша новая игра 8 сентября в раннем доступе на steam

3ds Max

Рендер дня - astraiin - Чужой на тарелочке

Кликните для увеличения

Начинаю новую рубрику "Рендер дня".

По мере нахождения новых выдающихся рендеров - буду их выкладывать у себя на блоге. Цель - вдохновение.

Вдохновится самому на создание замечательных работ и вас (читателей) вдохновить/порадовать/позабавить.

Инфо

Автор: monomauve

Сделано в: ZBrush, визуализация в 3ds Max + VRay.

Читать далее »

Building Generator бесплатный скрипт для генерации процедурных зданий в 3ds Max

Действительно классная штука!

Building Generator – это бесплатный скрипт под 3ds Max для генерации процедурных домов.

Возможности Building Generator:

  • внушительное количество разнообразных настроек;
  • автоматическое создание деталей для таких объектов как окна, выступы, перила, ограды, балконы и т.д.;
  • возможность генерации домов вдоль сплайна.

Скрипт создан в 3ds Max 2009, но должен работать и в более новых версиях (3ds Max 2010).

Читать далее »

Каково это работать на украинский Пиксар. Часть третья

Рысик - наполовину человек, наполовину рысь...

Это третья часть четырёхсерийной статьи. Вторую читайте здесь.

«Ну наконец-то понедельник! И мы снова делаем мультик!» - ору я свою новую кричалку, заходя в офис «украинского Пиксара» в очередной чудесный летний понедельник.

Утро в компании для каждого работника начиналось в разное время. Я обычно приходил к 12 часам, что было одним из любимых плюсов времяпрепровождения в студии. График у нас был долгое время достаточно свободным. Каждый приходил, когда ему было удобно, главное эффективно отработать 9 часов. Правда было одно ограничение. Всех выгоняли на улицу после 21 нуль-нуль поскольку офис закрывался. Последнее ограничение нарушалось только по особым пятницам, когда происходили гуляния работников мультпромышленности. Читать далее »

Как правильно называть объекты 3D сцены

Если Вы порой тратите больше времени на то, чтобы найти какой-то файл (картинку, сцену, исходник) по просьбе заказчика, чем на создание наполнения этого файла, то эти инструкции для Вас. С помощью данных советов Вы наведете порядок среди собственных или рабочих проектов. И даже открыв файл 3d-сцены через года, Вы с легкостью вспомните, что для чего и зачем. Читать далее »

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com