Обязательно обратите свой взор на этот замечательный бесплатный плагин IKFK Solver для настройки системы костей ваших 3d персонажей.
Демонстрацию его возможностей смотрите на видео выше, а описание читайте ниже.
Именно начиная с этой версии в 3ds Max внедрили инструменты для моделирования PolyBoost и обозвали при этом Graphite Modeling Tools.
____________________Реклама: закажите себе продвижение сайта, если хотите, чтобы вашу писанину/работу/товар заметил кто-то еще кроме ваших близких и друзей.
Обязательно обратите свой взор на этот замечательный бесплатный плагин IKFK Solver для настройки системы костей ваших 3d персонажей.
Демонстрацию его возможностей смотрите на видео выше, а описание читайте ниже.
Сундук, смоделированный с применением симметрии
Хочу поделиться настройками сцены для симметричного моделирования объектов в 3ds Max.
Могу поспорить, что даже закаленные моделеры найдут для себя что-то новое.
Начиная моделировать 3D персонажа по концепту, модель автомобиля по чертежам или морское судно по фотке военного корабля, очень желательно вовсю использовать симметрию модели. Так вы сэкономите время на создании модели, на внесении правок, на разложении текстурных координат, на рисовании текстур и на других более мелких задачах.
Читайте о настройках сцены для симметричного моделирования в 3ds Max
Обновление: наконец-то можно скачать 100% работающий VRay1.5 SP4 для 3ds Max 2009, 2010 и 2011 32- (x86) и 64-бит!
Ссылка для бесплатного скачивания ВиРея 1.5 SP4 - тут (в комментарии ниже).
Важно! Уже можно скачать V-Ray 2.0. Последние рабочие версии Вирея это SP4 (ссылка тут) и V-Ray 1.5 SP5. Подробнее об этом в постоянно обновляющейся статье "Какая последняя версия V-Ray".
Никаких тормозов и вотермарков, нет дрожаний камеры и изменений цвета (т.е. отсутствует изменение плотности рендера).
Чтобы установить VRay 1.5 SP4 на 3ds Max 2011 нужно просто использовать версию для 3ds Max 2010 и указать при установке корневую папку 3d Max 2011.
Новый релиз VRay доступен как для 32-битной (еще называют x86), так и 64-битной ОС Windows.
Building Generator – это бесплатный скрипт под 3ds Max для генерации процедурных домов.
Скрипт создан в 3ds Max 2009, но должен работать и в более новых версиях (3ds Max 2010).
© 2008 - 2018 3dyuriki.com |
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com |
Последние обсуждения
Основы маппинга в 3ds Max (UVW Unwrap) и в других 3D редакторах
Вася: Спасибо!
Уровень зарплат для опытных 3D-художников
Стася: Оксана, а чем вас привлек Zbrush и с какой перспективой хотите его изучить, для дальнейшей работы в дизайне? Я...
Уровень зарплат для опытных 3D-художников
Оксана: Такая же ситуация. Я с архитектурным образованием, занимаюсь дизайном интерьеров как фриланс уже 7 лет. При...
Для чего в 3D программах нужны быстрые ядра, много памяти, две видеокарты и т.д.
yuriki: Смотря для каких задач. Вот чем отличаются эти процессоры в синтетике...
Для чего в 3D программах нужны быстрые ядра, много памяти, две видеокарты и т.д.
тимур: Как вы думаете Какая конфигурация лучше HP 8300 i5-3470/16GB/GTX 1050 или...
#6. 3ds Max полезности: как лечить многие глюки
Юрий: при удалении папки ENU удаляются настройки короны, вирея, (если они есть), но самое главное!! Это Скелеты...
Уровень зарплат для опытных 3D-художников
Zed: 2020 год. Работаю в сфере игроиндустрии (аутсорс), сперва 3д-моделлер, сейчас преимущественно художник по текстурам,...
Где брать мотивацию и вдохновение для обучения 3D, когда ничего не получается и опускаются руки
Yoshino: А можно ещё?:)
Где брать мотивацию и вдохновение для обучения 3D, когда ничего не получается и опускаются руки
Yoshino: Спасибо огромное за советы. Будто меня успокоили
Человек который не смог. Вы должны знать всю правду о 3D
Taty: А может быть, нужно было просто поменять программу. Попробовать моделить в Блендер или Cinema 4D. Ну...