Наша новая игра 8 сентября в раннем доступе на steam

Компьютерная графика

Это общий раздел моего блога по 3D. Здесь размещаются в хронологической последовательности все новости, статьи, текстовые и видео уроки по компьютерной графике.

Autodesk закрывает 3D-редактор Maya

Это была первоапрельская шутка.

Слухи об этом ходили давно, но вот Autodesk официально объявила о том, что больше не будет поддерживать (и развивать) 3D-пакет Maya.

Так что Maya 2012 будет последней версией.

Читать далее »

Грустная 3D-женщина. Лучший рендер

Инфо.

Автор: Kleber Darcio, Бразилия.

Инструменты: 3d Max, BodyPaint, VRay, Photoshop, ZBrush 4.

О процессе создания 3d-модели 'грустной женщины'

Читать далее »

Процесс создания 3D-мультфильма Ранго

Первая моя мысль после просмотра шедевра Ранго была: "Ё-моё! Я же ненавижу вестерны! Так почему же я в восторге от этого Ранго?!"

Так или иначе, Ранго – это обалденно свежий глоток воздуха! И я с огромным интересом раскапывал информацию о том как же ILM создавала этот запыленный мир.

Делюсь результатами раскопок городка Dirt (Грязь) с вами.

подробности моделирования персонажей из Rango

Логотип, ILM (Industrial Light and Magic)

ILM, Industrial Light and Magic – известнейшая студия 3D и 2D спецэффектов (VFX), которая является подразделением компании Lucasfilm Ltd (того самого Джорджа Лукаса). А в 2012 году ILM была выкуплена другой мегакорпорацией - Disney (как часть сделки по покупке Lucasfilm).

Смотрите за кулисами магии создания 3D и VFX для седьмых Звёздных Войн (Пробуждение силы):

Читать далее »

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com