Эти примеры не для того, чтобы повторять их в точности, а для того, чтобы показать как минимальным количеством вершин можно максимально точно описывать форму.
В помощь новичку
Вот же были времена, когда веселые детские дни рождения я ждал со всей силы. А теперь... я даже из страны уезжаю на свой день варенья, чтобы не нужно было приглашать гостей и выслушивать поздравления ;).
Обновление (16.01.16): перезалил *.reg файл.
Как исправить кракозябры (они же кракозяблики, они же иероглифы, они же закорючки, они же крокозяблики) в 3ds Max, которые появляются вместо русских букв в диалоговых окнах Сохранить, Открыть на кнопках Да, Нет, Отмена, а также в самом рабочем окне 3dmax? Это второй по частоте спрашивания вопрос.
На первом месте, конечно же, вопрос о пропавших стрелочках (кстати, этот вопрос я также включил в тест по 3ds Max).
Самый быстрый (и без лишних телодвижений) способ - это запустить файл (два раза кликнуть на него в Windows и разрешить потом внести данные из этого файла в реестр), который правит несколько строчек в реестре. Качать отсюда:
Это продолжение серии статей о том как начать изучать 3D, моделирование, текстурирование (как не испортить модель текстурами), а также о методах изучения 3D и расстановке приоритетов.
Как быстро изучить рендеринг: VRay, Renderman, fryrender, Maxwell, mental ray и другие рендереры.
Прежде чем начать изучать визуализации желательно, чтобы вы поняли, КАК вообще происходит построение картинки на основе вашей 3D-сцены.
Чуть ниже я немножко грубо, но, надеюсь, доходчиво объясню этот процесс.
А сейчас хочу обратить ваше внимание на один факт. Все что касается рендеринга – это чрезвычайно огромная тема и, что очень важно, быстроустаревающая.
Одни рендереры устаревают и умирают, другие покупают гиганты 3D-индустрии (встраивают и переименовывают), на смену им приходят новые революционные продукты. С выходом новой версии полностью устаревают технологии предыдущей. Исчезают старые понятия и появляются новые термины.
Поэтому более-менее постоянным остаются лишь очень общие принципы, о которых ниже и пойдет речь.
Ссылки на HDRI ниже по тексту, выделены красным.
Часто бывает нужно получить рендер только одного определенного 3D-объекта (не всей сцены) на белом фоне. Есть несколько способов для этого.
Последние обсуждения
Уровень зарплат для опытных 3D-художников
Volimira: Эммм, живу в Литве, тут тоже есть гейм студия по мобилкам Nordcurrent, так вот, они сейчас набирают людей и...
Уровень зарплат для опытных 3D-художников
Parker: Собираюсь только входить в сферу. Начал изучать партикл систему в UE4 и эффекты в гудини. Есть опыт в Cinema 4d....
Технический художник (gamedev) – редкая, а значит хорошо оплачиваемая профессия?
Geneue: — Почему ты стал ТА? — Потому что каждый день какая-то новая...
Уровень зарплат для опытных 3D-художников
Антон: Давид. Разница даже больше чем вы привели. А если еще поправку на жильё сделать. ууууу. Если вы в своем жилье, то...
Уровень зарплат для опытных 3D-художников
Антон: Возможно и есть примеры людей, которые без кредита открыли там свои студии, но это единичные случаи и скорее...
О soft skills важных для 3D-художников и VFX-специалистов, часть 2
yuriki: Спасибо! Я исправил ссылку
О soft skills важных для 3D-художников и VFX-специалистов, часть 2
Шея болит: “Гимнастика для шеи” от Павла Медведева Можете поправить ссылку на эти упражения?...
Автоматическая синхронизация звука с анимацией в 3ds Max, часть 1
Limbo: Не могли бы вы написать обновленную статью по программе Sox? Это единственный инструмент...
До и после: рендер 3D девушек дня
Latex: А как скачать девушку в латексе?? перешел по ссылке где полная версия, там тоже не нашел(
Скрипт для 3ds Max, заполняющий пустые торцы четырёхугольниками
Sting: А можно пожалуйста ссылку, на Quad Cap Pro если не трудно, на почту Igorlg91@mail.ru