Наша новая игра 8 сентября в раннем доступе на steam

yuriki

Меня зовут Юрий Лебедев. Я - автор этого блога и работник 3D мультпромышленности (с опытом более 8 лет).

свежие 3d вакансии в Киеве gamedev lumberyard fraglab

В компании Frag Lab (которая совместно с Wargaming и Amazon пилит новую AAA игру), где я сейчас работаю, открыты несколько 3D (и не совсем) вакансий.

Если вы почитали описание вакансии (приведены ниже) и уверены в своих силах (или не уверены), то можете написать мне (3dyuriki@gmail.com), чтобы я помог вам пробиться через HR отдел (понятное дело, наперёд ничего не обещаю).

Какие плюшки предлагает компания:

  • competitive salary & benefits package
  • modern and comfortable office with lots of perks
  • perfect working conditions and great team to work with
  • 28-days paid vacation
  • training programs
  • corporate events and team buildings
  • compensation for gym, swimming pool etc.
  • English classes
  • medical insurance

Знаю, звучит сухо, но на самом деле, с плюшками всё очень круто здесь 🙂

Работа есть для:

  • Character artist,
  • Animator,
  • VFX artist,
  • Technical artist,
  • Environment artist,
  • QA Engineer,
  • Art QA,
  • Game QA Tester,
  • Engine Programmer,
  • Senior C++ Developer.

Frag Lab studio is a videogames development company based in Kiev and focused on next gen F2P MMO Shooter built with Amazon Game Tech and published by Wargaming. Our team of industry veterans is now working on a new revolutionary IP and we are looking for...

Читать далее »

Зарплаты опытных 3d-художников

Недавно я стал свидетелем вот такого разговора в телеграмм группе CGCode:

В всем известную студию CG Factory требуются разработчики в отдел пайплайна.
Основные требования Python+Maya.
Работа в офисе, в команде значимых в CG индустрии лиц )

И потом ниже развернулась дискуссия, сколько же там (Россия, Москва) могут платить такому специалисту.

Если этот разговор подытожить (в самых радужных красках), то получается, что чистая зарплата будет такой.

Читать далее »

как назначит hotkey на кнопку скрипта

Представьте ситуацию, когда вы написали скрипт (или у вас уже есть чей-то скачанный скрипт) как на рисунке выше и вам нужно очень часто нажимать кнопку Do something cool with objects list или Export objects list. Я бы захотел назначить горячую клавишу на эти кнопки.

Внимание! Делаю акцент: hotkey должен нажимать кнопку именно в этом плавающем окошке, а не вызывать это окошко заново и жать кнопку автоматически.

Решение

Логика решения такова: создать ещё один скрипт, на который мы повесим горячую клавишу и этот второй скрипт будет нажимать на нашу кнопку. Осталось только сделать так, чтобы второй скрипт смог найти нужную нам кнопку запущенного окошка Awesome script.

Читать далее »

Какие бывают аниматоры

Эту статью написал 3D аниматор, зарекомендовавший себя отличной художественной книгой "PIPELINE или душа анимационного фильма" (которую можно скачать абсолютно бесплатно).

Читайте его наблюдения на тему разных типов 3D аниматоров в анимационной (не игровой) индустрии и об их уровне зарплат.

"Мои уважаемые читатели на этот раз мы рассмотрим разновидности 3D аниматоров, попытаемся анализировать все недостатки и преимущества всех трех видов, и затронем деликатную тему создания семьи и воспитания детей, которая очень тесно связана с нашим заголовком… Поехали)!

Аниматор Студии (АС) = Стабильность!

Преимущества

Все мы стремимся к стабильности и планируем нашу жизнь исходя из того, что зарплату мы получим в конце каждого месяца, вне зависимости ни от чего. Отпускные, премии, бонусы, тоже делают все, чтоб мы избрали путь стабильности и держались за нашу работу зубами. И с этим спорить трудно. Стабильность очень весомый аргумент, который в большинстве случаев бьёт аргумент Аниматоров–Фрилансеров (АФ), которые рвутся к Независимости и ненавидят работать с 9:00 до 18:00.

Читать далее »

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com