Наша новая игра 8 сентября в раннем доступе на steam

написание скриптов

Редкая профессия технический художник

Продолжаю серию статей о профессиях в игровой индустрии. Первая была о профессии environment artist. А сейчас поговорим о технических художниках (Technical Artist - TA) и тех чудесах, что творятся на рынке труда IT специалистов (я отношу технических художников к IT-шникам).

Также статья будет вам интересна, если хочется поднять свой заработок или уехать за границу, или увидеть перспективу, или переключиться на смежную область (попробовать что-то новое), или просто почувствовать себя единорогом.

Вы ведь, наверное, задумывались, а что дальше? Куда развиваться 3D-художнику? Или, как стать IT-шником/программистом, но при этом не выкинуть n-ное количество лет опыта в качестве 3D-художника и не начинать с нуля? Как увеличить свою нужность? Как построить свой бренд? Как получать больше?

Начну издалека 🙂

Проблема нехватки технических художников

Читать далее »

как назначит hotkey на кнопку скрипта

Представьте ситуацию, когда вы написали скрипт (или у вас уже есть чей-то скачанный скрипт) как на рисунке выше и вам нужно очень часто нажимать кнопку Do something cool with objects list или Export objects list. Я бы захотел назначить горячую клавишу на эти кнопки.

Внимание! Делаю акцент: hotkey должен нажимать кнопку именно в этом плавающем окошке, а не вызывать это окошко заново и жать кнопку автоматически.

Решение

Логика решения такова: создать ещё один скрипт, на который мы повесим горячую клавишу и этот второй скрипт будет нажимать на нашу кнопку. Осталось только сделать так, чтобы второй скрипт смог найти нужную нам кнопку запущенного окошка Awesome script.

Читать далее »

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com