Наша новая игра 8 сентября в раннем доступе на steam

yuriki

Меня зовут Юрий Лебедев. Я - автор этого блога и работник 3D мультпромышленности (с опытом более 8 лет).

Грустная 3D-женщина. Лучший рендер

Инфо.

Автор: Kleber Darcio, Бразилия.

Инструменты: 3d Max, BodyPaint, VRay, Photoshop, ZBrush 4.

О процессе создания 3d-модели 'грустной женщины'

Читать далее »

Процесс создания 3D-мультфильма Ранго

Первая моя мысль после просмотра шедевра Ранго была: "Ё-моё! Я же ненавижу вестерны! Так почему же я в восторге от этого Ранго?!"

Так или иначе, Ранго – это обалденно свежий глоток воздуха! И я с огромным интересом раскапывал информацию о том как же ILM создавала этот запыленный мир.

Делюсь результатами раскопок городка Dirt (Грязь) с вами.

подробности моделирования персонажей из Rango

Логотип, ILM (Industrial Light and Magic)

ILM, Industrial Light and Magic – известнейшая студия 3D и 2D спецэффектов (VFX), которая является подразделением компании Lucasfilm Ltd (того самого Джорджа Лукаса). А в 2012 году ILM была выкуплена другой мегакорпорацией - Disney (как часть сделки по покупке Lucasfilm).

Смотрите за кулисами магии создания 3D и VFX для седьмых Звёздных Войн (Пробуждение силы):

Читать далее »

Секретный метод работы с 3ds Max - если пропали стрелки

Обновление (29.06.2012): добавил еще один секретный метод (в конце статьи) - метод вращения объекта (спасибо моему читателю Дмитрию Шестакову за подсказку).

Свой первый видео-урок я решил посвятить самому простому, но и самому задаваемому вопросу по 3ds Max:Что делать, когда пропали стрелки в 3ds Max?". Кстати, если эти два способа, приведенные в видео, вам не помогут, то существуют еще продвинутые советы как  исправить пропавшие стрелки в 3ds Max

Чтобы это видео не получилось длиной в две секунды, я решил его разбавить "секретным методом работы c 3ds Max". Я уже вскользь упоминал об этом секретном методе в подсказках к одному из вопросов теста по 3ds Max. Но решил еще и видео-тутор сделать.

Сразу под видео, я привожу текстовую версию этого материала.

смотрите видеоурок о секретном методе работы в 3ds Max

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com