Клёво! Как он такое придумал!? Компенсация падения шариков с помощью Thinking Particles и 3ds Max. Под видео лежит максовская сцена, где всё можно пощупать своими руками.
Шикарная 3D реклама социальной сети HootSuite (которая хочет объединить управлением всеми другими социальными сетями) в стиле заставки для моего любимого сериала Игра Престолов!
Клёвый бесплатный скрипт Spline-Fibers для 3ds Max от украинского разработчика, который создаёт разнообразные 3D волокна на основе вашего сплайна. Качать отсюда (там и видео есть).
Бесплатный 3D риг белки, чтобы практиковаться в анимации в Maya (там и видеоинструкция как им пользоваться есть).
Интересная затея! Моделеры со всего мира присылают 3D модели разных механизмов и их частей, а потом этот набор будет распространятся бесплатно. На сайте уже сейчас есть другие бесплатные наборы.
И у меня вопрос. Как вам лучше, когда я даю ссылки на видео или когда видео сразу встроены на блоге в статью (как в выпуске 4, к примеру)?
P.S. Молодого Роберта Де Ниро на заглавной картинке сделал иранский художник Hossein Diba в 3ds max + ZBrush + Photoshop + VRay. Зайдите посмотрите оригинал и как он создавался.
Обзор интернета на 3D вкусности. Выпуск 5 Очередная порция вкусных новостей о 3D со всего мира. Другие вкусности смотрите в разделе Обзор 3D полезностей. Конкурсы. На render.ru…
Обзор интернета на 3D вкусности. Выпуск 3 Если вы следите за моими социальными аккаунтами (3dyuriki во ВКонтакте, yuriki в Твиттере (твиты зеркалю в ЖЖ), 3dyuriki на Facebook,…
Новинки и новости в 3D индустрии. Выпуск 7 Очередной полезный выпуск новостей, посвященных всему, что связано с 3D. Прошлые выпуски можете почитать тут. Интересное со всего света. 1.…
Ну я чаще всего все равно перехожу на сайт с видео, по этому мне не критично. Хотя, когда тут ролик встроен, уже по заглавной картинке можно какие-то выводы делать
Имхо лучше, когда встроено. Тоже частенько все-равно перехожу на первоисточник, но не всегда. Может просто иногда такое настроение, что видя кучу линков на странице, не хочется открывать 100500 новых вкладок. А если встроенный материал интересен, то перейти на первоисточник или даже загуглить не так влом.
3d-печать из металла
...стало реальностью напечатать любую вашу 3d-модель из нержавеющей стали, с доставкой по всему миру...
Симуляция
Секреты симуляция одежды
...делюсь своими экспериментами со скоростью и качеством симуляции одежды (тканей) в Marvelous Designer 3...
Симуляция длинных волос
...как я симулил длинные волосы, которые создал плагином HairFarm с помощью ткани в 3ds Max...
Визуализация
Подробно о материалах V-Ray
...очень подробно расписаны основные материалы V-Ray (где и как их лучше использовать, по какому принципу они работают)...
Наука создания фотореалистичного 3D
...серия статей о том, как поднять уровень ваших 3D-работ до фотореалистичных высот и избежать ошибок всех начинающих тридешников...
Правильная структура 3D-проекта
...урок по настройке правильной структуры сцены в 3ds Max, чтобы любой тридешник смог даже через пару лет понять ЧТО вы делали и КАК...
Ну я чаще всего все равно перехожу на сайт с видео, по этому мне не критично. Хотя, когда тут ролик встроен, уже по заглавной картинке можно какие-то выводы делать
Имхо лучше, когда встроено. Тоже частенько все-равно перехожу на первоисточник, но не всегда. Может просто иногда такое настроение, что видя кучу линков на странице, не хочется открывать 100500 новых вкладок. А если встроенный материал интересен, то перейти на первоисточник или даже загуглить не так влом.
А почему єти риги не сюда не віложили из Вашего Гугл+?
http://cg-animation.com/en/rig-eng.html
Провтыкал я 🙂