Понравилась статья? Поделитесь:

Добавленные возможности неимоверно радуют! Тут вам и поддержка Ptex, и новые материалы, и мега улучшения для V-Ray RT, и улучшенная работа со светом! В общем молодцы (не то что Autodesk
)
Перед этой версией рабочей была версия Vray 2.10.01.
Обновление 2.20.02 касается только VRay RT - были исправлены критические глюки. А новое ядро Вирея имеет номер 2.20.01.
Кстати, разработчики предупреждают, что существующая версия драйверов nVidia ест примерно 4.5 Гб оперативки для компиляции GPU кода (чтобы использовать возможности визуализации в реальном времени). Поэтому проверьте есть ли у вас столько свободной памяти.
Сначала смотрите видео, а потом читайте обо всех нововведениях и исправлениях.
Демонстрация нового шейдера Hair and Fur:
Добавили:
- новый материал VRayHairMtl специально для реалистичной визуализации шерсти и волос;
- новый модификатор VRayOrnatrixMod для прямой визуализации волос из плагина Ornatrix;
- новую текстуру VRayHairInfoTex для дополнительных эффектов с волосами;
- новую текстуру VRayPTex для поддержки файлов PTex;
- новые функции MaxScript для доступа к параметрам V-Ray VFB (фрейм буфера Вирея);
- "реальный зум" в V-Ray RT. Эта опция добавлена в квад меню ActiveShade, чтобы изменять область визуализации прямо в окне ActiveShade (приближать, отдалять, сдвигать);
- поддержку MetaSL в материалах VRayGLSLTex и VRayGLSLMtl.
Добавили в V-Ray RT GPU:
- поддержку материала VRayBlendMtl;
- возможность визуализации объектов VRayProxy;
- влияние от источников света (VRayLights) на цвет, отражения, блики;
- поддержку skylight portal;
- поддержку в качестве источников света 3D-объектов и изображений;
- неполную поддержку карты Falloff;
- поддержку таких процедурных текстур как Tiles и подобных (через запекание в изображения).
Подправили:
- формат Irradiance map (*.vrmap). Теперь ирмапы из V-Ray 2.20 нельзя открыть в предыдущих версиях Вирея;
- imapviewer. Добавили команду incremental merge (File > Incremental add) для ирмап созданных в VRay 2.20 и добавили возможность загружать и просматривать файлы лайт кеша (light cache);
- добавили опцию "Affect channels" для отражений в VRayMtl;
- VRayGLSL разделили на текстуру VRayGLSLTex и материал VRayGLSLMtl;
- поддержку встроенных BRDF для VRayGLSLMtl;
- добавили цвет для VRaySun;
- добавлена опция для определения количества ID в VRayMultiSubTex;
- переработана текстура VRayMultiSubTex чтобы работать со списком свойств, а не с отдельными параметрами;
- возможность сохранять/загружать карты освещения (illumination maps) для материала VRayFastSSS2;
- добавлен свиток "time" (время) для управления файлами IFL в VRayHDRI;
- поддержку тайлящихся (tiled) mip-mapped TIFF файлов;
- оптимизировали быстродействие карт VRayHDRI;
- добавили опцию "Use light shape" для VRayIES. Теперь форма ИС влияет на распределение света;
- добавили опцию сглаживания UV в модификаторе VRayDisplacementMod для subdivision displacement;
- улучшили поддержку многоядерности для VRayLensEffects;
- оптимизировали использование памяти и производительность вычисления на многоядерных системах для динамической геометрии (dynamic geometry);
- оптимизировали материал VRay2SidedMtl для CG вычислений, когда параметр translucency - это градации чисто серого цвета.
- добавили меню по правому клику к объектам из V-Ray VFB истории. Теперь можно добавлять комментарии к изображениям из рендер истории;
- добавили возможность делать A/B сравнение с отрендеренным изображением;
- теперь штамп на изображениях (frame stamp) сохраняется и загружается вместе с изображениями из VRay истории;
- добавлен рендер элемент glossiness (фейковые блики). Также его добавили для запекания текстур.
- добавили опцию Clear (очищать) к списку опций Previous render на закладке System;
- теперь по умолчанию стоит Adaptive DMC в качестве типа Image Sampler'а, а не Adaptive Subdivision, как раньше;
- уменьшено мерцание irradiance map и light cache, когда опция "Time independent" в настройках DMC выключена.
Также внесена куча мелких исправлений (от исправленных глюков совместимости с Nitrous до исправлений глюков рилтайм рендеринга). С полным списком всех изменений можно ознакомиться (нужна бесплатная регистрация).
Обо всех обновлениях можно более детально почитать . Те пункты, что обновились обозначены красной звёздочкой.
P.S. Маляра на заглавной картинке создал РенПенг Донг (это его собственный портрет) с помощью 3ds Max (VRay), Photoshop и ZBrush. Оригинал прекрасной работы смотрите .
Похожие статьи:
- Уже можно скачать V-Ray 2.0 SP1 и V-Ray 1.5 SP6 для 3ds Max 9-2012 Обновление: уже доступна более новая версия - VRay 2.20.02. Стали...
- Скачать Vray 1.50 SP4 для 3ds Max 2009 — 2011 Обновление: наконец-то можно скачать 100% работающий VRay1.5 SP4 для 3ds...
- Скачать Maya 2012. Смотрите новые возможности Обновление: уже можно скачать Subscription Advantage Pack для Maya 2012,...
- Скачать ZBrush 4R3, смотрите новые возможности Обновление 2: ссылки для скачивания 100% рабочего ZBrush 4R3 находятся...
- Скачать 3ds Max 2012. Смотрите новые возможности Подробнее о создании работы "Побег" читайте в P.S. ВАЖНО! Прочитайте...
- Что такое Subscription Advantage Pack для 3ds Max. State Sets: смотрите новые возможности Обновление: вышло обновление для Subscription Advantage Pack под 3ds Max...
- Уже можно скачать Maya 2012 Subscription Advantage Pack Обновление (06.02.2012): уже можно бесплатно скачать Maya 2012 SP2 для...
- Скачать V-Ray 2.0 и смотрим новые возможности Новые возможности V-Ray 2.0 Обновление (26 мая 2011): вышла более...
Вам понравилась статья? Хотите отблагодарить автора? Расскажите о ней друзьям:
Или подпишитесь на обновление блога по E-Mail. (via FeedBurner)
Комментарии ВКонтакте
Ответов: 22 к статье “Уже можно скачать V-Ray 2.20.02 для 3ds Max 2009-2012. Смотрите новые возможности”
Вы также можете подписаться на комментарии на e-mail к этой статье (не оставляя комментария).













Круто, а Ptex в какой проге редактировать можно?
В Mudbox или в Mari.
Посмотрим, заработает ли на этот раз РТ, а то я на него забил после его глюков.
У меня не заработал.Включаю ActiveShade,получаю полностью черную картинку.
Пристально следим за обновлениями! Спасибо!
Кстати, кто нибудь нашел разницу между VRay 2.20.02 и 2.20.03?
Я только нашел официальный ответ разработчиков (Vlado) о том, что 2.20.03 — это действительно самая последняя версия ВиРея, но на оф. форуме нет информации о том, чем она отличается от 2.20.02.
И почему эта версия только для 3ds Max 2012 и 2011?
A solidrocks существует для этой версии?
Да, существует SolidRock 0.994.
Информация для размышления: V-Ray 2 SP2 — жуткий отказ инсталятора запускаться с места, в чьем пути есть русский…
Ссылки чтобы бесплатно скачать V-Ray 2.20.03
для 3ds Max 2012 x64
для 3ds Max 2011 x64
А по этим можно скачать VRay 2.20.02
для 3ds Max 2012 x32 (x86)
для 3ds Max 2011 x32 (x86)
для 3ds Max 2010 x64
для 3ds Max 2010 x32 (x86)
для 3ds Max 2009 x64
для 3ds Max 2009 x32 (x86)
Чтобы качать с Letitbit удобно использовать программу Skymonk (качать отсюда — ). Тогда можно качать на максимальной скорости с возможностью докачки.
Не запускается установщик Vray 2.20.02 для 3ds max 2010 x64, кто-нибудь знает в чем может быть проблема?
Попробуйте отключить Антивирусник.
И / Или попробуйте запустить установочник «От имени администратора».
У меня кое-какая проблемка с PTex.
Изрисовал модель текстурой PTex в MudBox.
Далее саму модель экспортировал в 3ds max. Накладываю на неё Ptex текстуру, и выбираю свои файлы с расширением «*.ptx».
.
После, текстура на рендере получается не цветной (как в MudBox) а черно-белой ( или серо-белой ).
Не знаю в чем причина
Может надо еще что-то сделать?
помогите установить его
Просмотрите вот это видео. Тут показано как установить VRay и включить в 3ds max.
когда уже vray русифицировать будут? запарили уже. русские версии 3ds max есть и ими гораздо удобней пользоваться чем английскими пора уже и vray русифицировать!!!! даешь русский vray!
Если вы не можете справиться с Английским V-Ray-ем — вы не справитесь и с Руссифицированным V-Ray-ем.
Я вот не пойму — не уж то так сложно пополнить словарный запас Английского, что бы свободного читать документации и UI ?
В конце то концов это же не разговорный Английский, и писать вам нечего не нужно, и грамматику практически не нужно учить…
К тому же…
Русскоязычной локализации под V-Ray — нету в природе и не ожидается…
Русскоязычной локализации под 3Ds MAX — нету в природе и не ожидается….
Все Руссификаторы под V-Ray/3DsMAX — на данный момент являются (самопалами). Которые только добавляют множество проблем с разметкой UI и портят общую стабильность ПО.
К тому же 99% учебного материала основаны именно на оригинальных англоязычных локализациях. Да и вообще около 1/5 названий инструментария попросту если перевести на Русский — то либо теряется смысл названия либо вообще нельзя перевести на Русский.
К примеру переведите Loft на Русский ! Что это выйдет ?
Навес ? Или может быть Чердак ? Или Хор ? Ну вы поняли…
Попросту говоря :
Указывая на то что вы используете Руссификаторы или Русскоязычные Локализации — вы как минимум ставите себя в не престижное положение и как максимум выглядите не профессионально.
не слышно когда будет V-Ray для 2013 Макса?
Я не понял так вообще есть в природе врей 1.5 ыз 6 для 12 макса или нет?я не могу найти…
Он есть, но в свободном доступе нету.
никак не запускается установщик!
Значит вы не для той битности Windows скачали или у вас в пути к установщику есть имена папок с русскими буквами.
Положите НУЖНЫЙ установщик в корень диска и запустите оттуда.