Понравилась статья? Поделитесь:

Я уже когда-то давно писал (на своем Твиттере) об офигенном процедурном генераторе в Houdini. Не побоюсь повторится и еще раз приведу демонстрацию этого генератора дорог, туннелей, мостов и других транспортных путей:

А теперь о теме статьи, был анонсирован подобный (но пока еще значительно более слабый) плагин RailClone для 3ds Max. Разработчики этого плагина обещают кучу возможностей и выложили впечатляющую демонстрацию будущего плагина.

Можно будет использовать как встроенные библиотеки так и пользовательские.

Процедурно сгенерированная дорога (автострада) в 3ds Max

Процедурно сгенерированная дорога (автострада) в 3ds Max

Не буду томить вас описаниями - просто смотрите видео демонстрацию генерации автострады и ограждений (перил, заборов).

Процедурный генератор перил 3ds max

Процедурный генератор перил 3ds max

Ну и напоследок уточню, что все классное - НЕ обязательно платное. Вспомним хотя бы безумно крутой и бесплатный плагин для процедурной генерации домов с бешеным функционалом.



Похожие статьи:

  1. Скачать Building Generator v.0.7.36 бесплатный процедурный генератор домов Шикарный бесплатный плагин для создания любых зданий. UPD2: вышла написанная...
  2. Прячем недостатки картинки: генератор плюща Ivy Generator Эта статья НЕ о недостатках. Это статья о том как...
  3. Бесплатный скрипт для генерации процедурных зданий в 3ds Max Building Generator – это бесплатный скрипт под 3ds Max для...
  4. Скачать MudWalker плагин для Mudbox 2010 Вышла новая версия бесплатного плагина MudWalker для Mudbox 2010. Этот...
  5. Плагин для 3ds Max: превращаем FiberMesh в сплайны Постовой (как сюда попасть). Видео уроки на онлайн курсе "3D...
  6. Скачать UV Master для ZBrush 3.5R3 Недавно я рассказывал о новинках 3d max 2011. А теперь...
  7. Скачать PaintStop plugin для ZBrush Pixologic анонсировала новый восхитительный плагин PaintStop для ZBrush 3.1 Windows...
  8. Скачать Placement script для 3d Max Placement script - скрипт для 3ds Max (работает начиная с...






Вам понравилась статья? Хотите отблагодарить автора? Расскажите о ней друзьям:
Или подпишитесь на обновление блога по E-Mail.
(via FeedBurner)

Введите ваш e-mail (используется только для отправления обновлений блога):

Комментарии ВКонтакте



Ответов: 6 к статье “Процедурный генератор дорог и ограждений для 3ds Max”

Вы также можете подписаться на комментарии на e-mail к этой статье (не оставляя комментария).

  1. Удобный генератор.Спасибо!!!

  2. Где можно взять для пробы?
    Видеть это хорошо, попробовать в деле лучше.

  3. А где скачать его можно?

  4. Да это все хорошо но где его взять,и еще как пользоватся генераций зданий очень надо

  5. зшибись) осталось только скачать) то бишь найти

    • Друзья, надо просто было немного по внимателнее читать статью, кому нужно для ленивых вот ссылка — и самое крутое что тут можно скачать не только этот бесплатный палагин но и еще куча всего другого : http://www.itoosoft.com/downloads.php

Оставить комментарий

(обязательно)

не публикуется (обязательно)

Все комментарии проходят ручную проверку. При малейшем намёке на спам или негатив - удаляю.


Подписаться на комментарии не комментируя


© 2008 - 2012 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com