Наша новая игра 8 сентября в раннем доступе на steam

ZBrush

ZBrush представляет собой 3D-редактор (программа), созданный с целью предоставить CG-художникам инструмент для творческого высокополигонального моделирования. Вся работа в нём построена на использовании кистей, которыми можно рисовать как форму, так и цвет или фактуру на 3D-модели.

Скорость работы в ZBrush 4r7 p2 x64-bit windows

Обновление: добавил результат рендера модели головы червя на 71 млн полигонов, которую экспортировал из ZBrush.

На днях я поставил ZBrush 4R7 P2 x64-битную версию (после ZBrush 4R6) и сразу опробовал её в бою.

Мне нужно было экспортировать несколько моделей по 6 - 22 миллиона полигонов каждая в OBJ формат. И о чудо! Даже 22kk полигонов экспортировались без проблем! Я впечатлён.

Читать далее »

Что нового в ZBrush 4R7: его можно скачать уже через месяц

3d-новости Комментарии к записи Что нового в ZBrush 4R7: его можно скачать уже через месяц отключены

Что нового в ZBrush 4R7

Ура! ZBrush 4R7 выйдет уже через месяц (в январе 2015). А на видео ниже показывают чего нам стоит ждать:

Читать далее »

3D вкусняшки: работа тридешником по дружбе, скульптинг и текстуринг в ZBrush и 3D печать, реалистичный рендер орла, программа CG Event 2014, книга CG Masters

Обзор 3D-полезностей Комментарии к записи 3D вкусняшки: работа тридешником по дружбе, скульптинг и текстуринг в ZBrush и 3D печать, реалистичный рендер орла, программа CG Event 2014, книга CG Masters отключены

3D новости за день: рендер реалистичного орла

Под катом 7 новостей.

Начну выпуск с клёвого рендера орла (на заглавной картинке).

Читать далее »

правилный масштаб при экспорте в 3ds max через GoZ

Чтобы GoZ в нормальном масштабе перебрасывал сабтул (3d модель) из ZBrush в 3ds Max нужно поставить Scale = 50 на палитре Tool -> Export.

Читать далее »

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com