Обновление (07.05.2013): добавлена поддержка 3ds Max.
Прикольно! Для предзаказа доступны PCIe карточки Caustic Series 2 ускоряющие рейтрейсинговый 3D рендер в два тире пять раз.
Обновление (07.05.2013): добавлена поддержка 3ds Max.
Прикольно! Для предзаказа доступны PCIe карточки Caustic Series 2 ускоряющие рейтрейсинговый 3D рендер в два тире пять раз.
Недавно нашел одно
Если коротко, то вывод такой: именно для вращения тяжелых сцен (5 миллионов полигонов) во вьюпортах лучшим вариантом будет Quadro (выигрыш от нескольких процентов в режиме Wireframe до в два раза лучших результатов в режиме Shaded и в четыре раза лучше для режима Realistic). Тут тестировался как режим Direct3D, так и Nitrous, который действительно быстрее, чем Direct3D.
Но вот для симуляции жидкости с помощью Glu3D (и для аналогичных вычислений, где по полной задействованы ядра CUDA) GTX 580 рвёт Квадру как тузик тряпку (дешевая GTX 580 быстрее почти в два раза).
Добавленные возможности неимоверно радуют! Тут вам и поддержка Ptex, и новые материалы, и мега улучшения для V-Ray RT, и улучшенная работа со светом! В общем молодцы (не то что Autodesk 🙂 )
Перед этой версией рабочей была версия Vray 2.10.01.
Обновление 2.20.02 касается только VRay RT - были исправлены критические глюки. А новое ядро Вирея имеет номер 2.20.01.
Кстати, разработчики предупреждают, что существующая версия драйверов nVidia ест примерно 4.5 Гб оперативки для компиляции GPU кода (чтобы использовать возможности визуализации в реальном времени). Поэтому проверьте есть ли у вас столько свободной памяти.
Сначала смотрите видео, а потом читайте обо всех нововведениях и исправлениях.
3ds Max 2012 - это очень удачная версия Макса получилась. По своим скоростным показателям работы с большим количеством полигонов/объектов - она превзошла все ожидания. Но с единственной оговоркой. Чтобы нормально работать с новым мегабыстрым графическим ядром Nitrous - у вас должна быть современная видеокарта с, как минимум, 1 GB видеопамяти на борту.
Из самых дешёвых и рекомендуемых Автодеском - это NVIDIA Quadro FX 580 (512 МБ, поколение Tesla) или NVIDIA Quadro 600 (1 ГБ, поколение Fermi).
© 2008 - 2018 3dyuriki.com |
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com |
Последние обсуждения
Уровень зарплат для опытных 3D-художников
Volimira: Эммм, живу в Литве, тут тоже есть гейм студия по мобилкам Nordcurrent, так вот, они сейчас набирают людей и...
Уровень зарплат для опытных 3D-художников
Parker: Собираюсь только входить в сферу. Начал изучать партикл систему в UE4 и эффекты в гудини. Есть опыт в Cinema 4d....
Технический художник (gamedev) – редкая, а значит хорошо оплачиваемая профессия?
Geneue: — Почему ты стал ТА? — Потому что каждый день какая-то новая...
Уровень зарплат для опытных 3D-художников
Антон: Давид. Разница даже больше чем вы привели. А если еще поправку на жильё сделать. ууууу. Если вы в своем жилье, то...
Уровень зарплат для опытных 3D-художников
Антон: Возможно и есть примеры людей, которые без кредита открыли там свои студии, но это единичные случаи и скорее...
О soft skills важных для 3D-художников и VFX-специалистов, часть 2
yuriki: Спасибо! Я исправил ссылку
О soft skills важных для 3D-художников и VFX-специалистов, часть 2
Шея болит: “Гимнастика для шеи” от Павла Медведева Можете поправить ссылку на эти упражения?...
Автоматическая синхронизация звука с анимацией в 3ds Max, часть 1
Limbo: Не могли бы вы написать обновленную статью по программе Sox? Это единственный инструмент...
До и после: рендер 3D девушек дня
Latex: А как скачать девушку в латексе?? перешел по ссылке где полная версия, там тоже не нашел(
Скрипт для 3ds Max, заполняющий пустые торцы четырёхугольниками
Sting: А можно пожалуйста ссылку, на Quad Cap Pro если не трудно, на почту Igorlg91@mail.ru