Наша новая игра 8 сентября в раннем доступе на steam

создание 3D-персонажей

3D рендер дня. Воин Мичита: девушка внутри существа дракона динозавра

Инфо.

Автор: Misael Barbosa, Мексика.

Название работы: Michita Warrior (Воин Мичита).

3D-/2D-инструменты: Maya, mental ray, Mudbox, Photoshop.

Подробнее о создании оригинального 3D персонажа.

Читать далее »

Создание Голлума для фильма Хоббит

Очередная первая встреча с Голлумом

В свое время (11 лет назад) Голлум из «Властелина колец» установил стандарты создания компьютерных 3D персонажей, которые выглядели по-настоящему живыми. Такого результата удалось достичь, благодаря совмещению мастерской игры Энди Серкиса (запечатленной с помощью технологии motion capture), с визуальными эффектами от Weta Digital.

В «Хоббите» Серкис в очередной раз сыграл роль Голлума, а художники Weta Digital позаботились о том, чтобы сохранить образ измученного существа из предыдущих фильмов. При этом они доработали внешний вид и движения персонажа, стремясь установить новые стандарты, соответствующие уровню технологий 2012 года.

У Джо Леттери, искренне любящего и переживающего за Голлума, возвращение к работе над созданием этого персонажа вызвало особые эмоции. «Мы стремились к тому, чтобы зритель увидел того же Голлума, которого он знает по предыдущим фильмам, - рассказывает Леттери. – При этом, если вы обратите внимание на детали – то как двигаются его глаза, как напрягаются мускулы – то поймете, что все эти нюансы мы сделали намного реалистичнее, чем 11 лет назад».

Читать далее »

Создание Короля Гоблинов для фильма Хоббит

Продюсеры картины решили, что все, что творится в голове Короля Гоблинов, как никто другой, сможет показать гениальный комик Бэрри Хамфриз (Barry Humphries). А все движения верзилы изобразил Терри Нотери (Terry Notary), с поправкой на то, что рост гоблина достигает 2,75 м.

Специалисты Weta Digital запечатлели игру актеров с помощью технологии motion capture  и объединили в одном замечательном (а для кого-то отвратительном) персонаже.

Читать далее »

Напечатанная на 3D принтере игрушка робот Atlas из игры Portal 2

Вы сидите?! 🙂

Вот это на заглавной картинке совсем не 3D рендер дня - это фотография игрушечного робота, которого напечатал и собрал один CG-художник из Лондона (Psychobob) и по совместительству фан игры Portal 2. Вот еще одна фотография (ночная):

Отпечатанная в 3Д игрушка робота Атлас из Портала, ночное освещение

Подробности процесса создания Атласа из Портала 2.

Читать далее »

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com