Наша новая игра 8 сентября в раннем доступе на steam

Рендер дня

Eastern Knight-errant - странствующий самурай

Инфо.

Автор: WeiLin Ke, Китай.

Инструменты: основная низкополигональная модель была сделана в 3ds Max; в ZBrush я добавил детали и создал карту нормалей и дисплейсмента; текстуры в BodyPaint; рендереров, как это ни странно, использовалось два: mental ray и VRay; финальный композитинг проделан в Photoshop;.

Читать далее »

Рендер дня: Time Travelers House - потрясающий ДОМ

Инфо.

Автор: Tolgahan Güngör, Турция.

Инструменты: 3ds Max + VRay.

Читать далее »

Рендер дня: My Custom 60s Corvette - ретро автомобиль на новый лад

Инфо.

Автор: Slave Popovski, Австралия.

Инструменты: 3ds Max 2011 - создание всей сцены, Photoshop - постобработка, VRay 1.5 - рендерер.

Автор смоделировал автомобиль 1961-го года выпуска Corvette Roadster и модифицировал модель по своему вкусу. Наслаждаемся результатом 😉

Очень милая и стильная, как по мне, машина получилась. А еще я люблю красные автомобили, поэтому машинка мне нравится еще больше.

А вот и сетка этого современного ретро автомобиля (кликабельно):

Сетка ретро автомобиля

Обсуждение модели на соответствующей ветке популярнейшего забугорного сайта по компьютерной графике.

Бывает такое, что автомобили делают жизнь проще, а бывает и наоборот. (почти пословица собственного производства получилась)

Рендер дня: Classic interior - роскошная недвижимость

Инфо.

Автор: Marcin Jastrzebski, Польша.

Инструменты: моделирование в Modo (несколько из моделей фурнитуры были взяты из наборов evermotion archmodels или куплены на сайте turbosquid), настройка сцены в CINEMA 4D, визуализация - Fryrender, текстуры - Photoshop CS5.

подробнее о процессе создания классического интерьера

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com