Наша новая игра 8 сентября в раннем доступе на steam

Рендер дня

Побег за морковкой

Инфо.

Автор: Carlson Woon, Малайзия.

Инструменты: After Effects, Maya, Photoshop, ZBrush

О процессе создания восхитительной работы 'Побег за морковкой'.

подробнее (где искать идеи)

Я бы с удовольствием разместил у себя в квартире на всю стену фотообои (купить, кстати, можно на ua.all-biz.info) с вот такой вот простой, но вместе с тем шикарной работой. Может потому, что немножко похоже на символ Твиттера... 😉

Умиротворенность в простоте. 3D-птичка на снегу

Инфо

Автор: Paul Banister, Англия.

Инструменты: базовая лоуполи модель смоделирована в Maya, потом лепка в Zbrush, в нём же и визуализация. Photoshop использовался для дорисовки снежной пыли и перьев.

процесс создания 3D-птички на снегу

Реалистичная 3D-улитка ползёт по грибу

Инфо.

Автор: Martin Mayer, Канада.

Инструменты: моделирование - Modo, сборка сцены и анимация - Maya, композитинг - Digital Fusion.

обязательно смотрите видео

Фруктовый рынок в Мексике

Инфо.

Автор: Daniel Schmid, Мексика.

Инструменты: ZBrush для моделирования, 3ds Max для сборки всей сцены и моделирования низкополигональных объектов, V-Ray для визуализации (хотя в начале автор использовал mental ray, но потом сменил рендерер), постобработка и текстурирование в Photoshop.

Как создавалась работа (цитирую автора):

подробности и сырой рендер

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com