интервью

Никогда не бери 3D заказ, пока не прочтёшь это

Знаю. Clickbait заголовок и всё такое 🙂 Но ответ на эту фразу всё же присутствует в моём очередном интервью.

Более того, я сразу вам выдам этот секрет. Никогда не берите новый 3D заказ, если не научитесь чему-то новому на этом проекте. И это не мои слова. Это слова Виктора Пэрэза - режиссёра и VFX супервайзера, работавшего над Звёздными Войнами, Тёмным Рыцарем, Пиратами Карибского Моря, Гарри Поттером и другими известными проектами.

Из этого очень интересного интервью вы узнаете, как карьера Виктора в качестве VFX художника началась с землетрясения, оставившего ему лишь одну пижаму.

Читать далее »

почему нельзя просить мало денег

В этот раз я брал интервью у Влада Ахтырского, который уже много лет работает за границей Супервайзером известных фильмов (Грань будущего, Аквамен, Пятьдесят оттенков свободы, Мумия, Гравитация, Железный человек и т.д.). Он уже давно живёт в Канаде и знает всю кухню найма русскоговорящих тридешников изнутри (поскольку сам много раз участвовал в интервьюировании будущих работников).

Но из интервью вы узнаете не только о том, как 3D-художнику из России или Украины попасть в зарубежную киноиндустрию, но также о многих нюансах работы по VFX-направлению и жизни за рубежом.

Приятного просмотра!

Читать далее »

3d вкусняшки за прошедший день 07.10.14

Под катом 9 вкусняшек.

Я решил попробовать новые форматы новостей на блоге. А то я в соц. сетях постю по несколько новостей в день, а в блоге только что-то особенное и поэтому редко. Теперь вот хочу дублировать посты за день из социалок в один дневной пост на блоге. Вгрызайтесь в первый такой выпуск 3d вкусняшек за прошедший день 😉

Эндрю Крамер впервые показывает как работает новая версия одного из его отличных плагинов Element 3D v 2.0 для After Effects. Скорость работы увеличена в 2 раза:

Читать далее »

Монстры против пришельцев. За кулисами

Не все так просто как кажется на первый взгляд 🙂

Если коротко, то было это так:
Начали с ковша прозрачного студенистого вещества, которое анимировали как персонажа. Обучили его превращаться и деформироваться. Визуализировали его так, чтобы стало ясно, что это желе с прозрачными внутренностями и пузырьками воздуха внутри формы, которая все время меняется. Сделали все ЭТО ключевым персонажем мультфильма со стереоскопическим 3D-эффектом. И мучились с этим БОБом почти 2 года.

Читать далее »

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com