Наша новая игра 8 сентября в раннем доступе на steam

rim light

Рендер дня - Bon Appetit - и не жалко меня варить?

Таких милых морепродуктов я еще не встречал.

Инфо.

Автор: Martin Ruizl, Чешская Республика.

Инструменты: смоделировано в Maya и ZBrush, текстурирование в ZBrush и Photoshop, визуализация в Maya с помощью Mental Ray.

Очень интересен мотив, побудивший автора сделать эту работу...

Подробнее об осьминоге

Монстры против пришельцев. За кулисами

Не все так просто как кажется на первый взгляд 🙂

Если коротко, то было это так:
Начали с ковша прозрачного студенистого вещества, которое анимировали как персонажа. Обучили его превращаться и деформироваться. Визуализировали его так, чтобы стало ясно, что это желе с прозрачными внутренностями и пузырьками воздуха внутри формы, которая все время меняется. Сделали все ЭТО ключевым персонажем мультфильма со стереоскопическим 3D-эффектом. И мучились с этим БОБом почти 2 года.

Читать далее »

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com