Клёво! В скором времени мой любимый (на данный момент) рендерер V-Ray станет доступным для 3D-пакета Modo и для Nuke (софт для композа).
А пока смотрим как же VRay будет работать в Modo:
И какие будут возможности при использовании ВиРея в Nuke:
Клёво! В скором времени мой любимый (на данный момент) рендерер V-Ray станет доступным для 3D-пакета Modo и для Nuke (софт для композа).
А пока смотрим как же VRay будет работать в Modo:
И какие будут возможности при использовании ВиРея в Nuke:
Обновление (25.02.2017): добавил восхитительное видеообъяснение, что такое композ (в конце статьи).
Обновление (06.08.2014): дополнил статью описанием планарного и 3D трекинга, а также примерами.
Я часто получаю вопросы от людей, которые вплотную связаны со съёмкой или монтажом видео, и хотят научиться добавлять в видео изюминку в виде 3D (или 2D элементов). Но не просто так, а чтобы 3d или 2d объекты были органично внедрены в видео так, словно они там и были.
На примере одного такого письма я расскажу, что нужно начать изучать (и как это лучше изучать), чтобы максимально быстро научиться вставлять 3D объекты (созданные вами или кем-то другим) в видеоряд.
Юрий добрый день.
Подскажите пожалуйста для того чтобы изучить 3D (для работы при монтаже) что необходимо изучить поэтапно? Я работаю в программе Final Cut 7 b 10 .
Изначально знания 3 D мне необходимы для красивого и эффектного монтажа видео (возможно я неправильно изъясняюсь но все же вот образец того что я хочу научится делать изначально ) и по нарастающей до полного изучения 3 D но опять же с уклоном использования графики при монтаже клипов и фильмов!
Автор: Carlos Ortega Elizalde.
Название работы: Crimson Stillness (Малиновое спокойствие).
3D-/2D-инструменты: ZBrush, Mudbox, Maya.
Есть шикарное видео, где VFX-художник Allan McKay (который работал в ILM, а сейчас работает в Blur), рассказывает о том, как вести себя с клиентами по очень сложным проектам, а также какое он советует железо для работы над трудными проектами (в частности для симуляции частиц во FumeFX).
Также речь идёт о методах оптимизации рабочего процесса для быстрого получения результата. Ниже, под видео, я вкратце обобщу (на русском) о чём тут речь (если вы пока не одолели устный английский).
© 2008 - 2018 3dyuriki.com |
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com |
Последние обсуждения
Уровень зарплат для опытных 3D-художников
Volimira: Эммм, живу в Литве, тут тоже есть гейм студия по мобилкам Nordcurrent, так вот, они сейчас набирают людей и...
Уровень зарплат для опытных 3D-художников
Parker: Собираюсь только входить в сферу. Начал изучать партикл систему в UE4 и эффекты в гудини. Есть опыт в Cinema 4d....
Технический художник (gamedev) – редкая, а значит хорошо оплачиваемая профессия?
Geneue: — Почему ты стал ТА? — Потому что каждый день какая-то новая...
Уровень зарплат для опытных 3D-художников
Антон: Давид. Разница даже больше чем вы привели. А если еще поправку на жильё сделать. ууууу. Если вы в своем жилье, то...
Уровень зарплат для опытных 3D-художников
Антон: Возможно и есть примеры людей, которые без кредита открыли там свои студии, но это единичные случаи и скорее...
О soft skills важных для 3D-художников и VFX-специалистов, часть 2
yuriki: Спасибо! Я исправил ссылку
О soft skills важных для 3D-художников и VFX-специалистов, часть 2
Шея болит: “Гимнастика для шеи” от Павла Медведева Можете поправить ссылку на эти упражения?...
Автоматическая синхронизация звука с анимацией в 3ds Max, часть 1
Limbo: Не могли бы вы написать обновленную статью по программе Sox? Это единственный инструмент...
До и после: рендер 3D девушек дня
Latex: А как скачать девушку в латексе?? перешел по ссылке где полная версия, там тоже не нашел(
Скрипт для 3ds Max, заполняющий пустые торцы четырёхугольниками
Sting: А можно пожалуйста ссылку, на Quad Cap Pro если не трудно, на почту Igorlg91@mail.ru