Наша новая игра 8 сентября в раннем доступе на steam

Как избавиться от дрожания ткани при её симуляции в определённом месте

Маленькие 3D подсказки Комментарии к записи Как избавиться от дрожания ткани при её симуляции в определённом месте отключены

 избавляемся от дрожания ткани после симуляции

Часто при симуляции 3D ткани выходит так, что в каком-то проблемном месте она трясётся, дрожит, подпрыгивает, дёргается (обычно без видимых причин), в общем, живёт своей самостоятельной жизнью как на видео ниже (в самом низу платья, на полу):

Если вы уже испробовали решить эту проблему, накручивая качество симуляции (я об этом уже рассказывал здесь и там для Marvelous Designer), и ничего не добились, то можно эти коварные подпрыгивания ткани взять хитростью. Хитрость состоит в том, чтобы с помощью морфа (блендшейпа) заставить ткань в проблемном месте успокоиться:

Читать далее »

marvelous designer 4 обходим трудности

Когда кто-то только начинает изучать Marvelous Designer (MD3 или MD4), то частенько залипает на некоторых моментах. Вот я и попытаюсь назвать те моменты, на которых залипал я. Может кому-то сэкономлю время.

Читать далее »

Плагин FAST под 3ds Max для самой удобной анимации

Только вчера я запостил интуитивную 2D рисовалку, а вот сегодня мой читатель подсказал мне новый замечательный плагин для 3ds Max - F.A.S.T. (расшифровывается как fast animation surface tool - инструмент для быстрой анимации поверхностей) который упрощает процесс сетапа и сцену с ригом, а также ЗНАЧИТЕЛЬНО упрощает процесс 3D анимации. Смотрите сами (а потом читайте под видео о его преимуществах и недостатках):

Читать далее »

Я офигел от возможностей 3D редактора VOODOO

Обновление (02.09.2014): уточнил и расширил информацию.

Я просто позабыл про всё на свете, когда смотрел видео ниже! Я офигел от того, на сколько Autodesk (и мы вместе с ним) отстали от настоящего 3D. Как вообще могла компания Rhythm & Hues, которая создала ТАКОЙ софт, обанкротится? И как Автодеск (AD) может процветать, выпуская каждый год "новую" версию одного и того же (на 16 лет устарелого) 3ds Max или Maya?

Ладно, сначала промотайте вот это видео, где вы увидите, как сетапер создаёт риг и делает скининг в Voodoo всего за 13 (!) минут!

Читать далее »

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com