Наша новая игра 8 сентября в раннем доступе на steam

Работа для VFX artist и environment realtime художника на AAA игру в шикарную студию

Вакансии 3D (работа) Комментарии к записи Работа для VFX artist и environment realtime художника на AAA игру в шикарную студию отключены

3D вакансии работа vfx художник по окружению аниматор

Обновление 01.03.2021: открылись новые вакансии. Пишите, если ищите работу в Киеве (Украина)

Список realtime вакансий в игровую студию

В нашу большую (более 200 художников и программистов) и дружную киевскую компанию FragLab (бывший Crytek) для разработки шикарной мультиплеерной AAA игры совместно с Amazon иWargaming
нужны:

  • Technical Artist
  • VFX realtime художник
  • Environment Artist
  • Concept Artist
  • Content QA
  • UI Artist

Если вы почитали описание вакансии (ниже) и поняли, что это работа вашей мечты, то смело пишите мне (3dyuriki@gmail.com), чтобы я помог вам пробиться через HR отдел (понятное дело, наперёд ничего не обещаю).

Нужны художники любого уровня - от JUNIOR до SENIOR.

Читать далее »

Проблема

При попытке запустить Houdini на удалённом компьютере через Remote Desktop Protocol (RDP) я видел ошибку "OpenGL Fatal Error: The installed OpenGL driver is not able to run OpenGL 3.3" и 3D пакет не запускался.

Я слышал от других, что такая ошибка выскакивает и с другими программами.

Решение

Читать далее »

 Что делать 3D-художнику во время кризиса

Нашёл обалденную статью Удвоимся в кризис? для 3D-шников от моего сокурсника Олега Веренко. Очень рекомендую! Она об уровне заработка 3D-художников, об инвестициях во время кризиса, о правильном поведении в сложных ситуациях и всё в контексте VFX-специалиста!

Теперь о том почему я знаю, что ЭТО СРАБОТАЕТ и о том, почему это НЕ сработает для БОЛЬШИНСТВА СРАЗУ.

Читать далее »

почему нельзя просить мало денег

В этот раз я брал интервью у Влада Ахтырского, который уже много лет работает за границей Супервайзером известных фильмов (Грань будущего, Аквамен, Пятьдесят оттенков свободы, Мумия, Гравитация, Железный человек и т.д.). Он уже давно живёт в Канаде и знает всю кухню найма русскоговорящих тридешников изнутри (поскольку сам много раз участвовал в интервьюировании будущих работников).

Но из интервью вы узнаете не только о том, как 3D-художнику из России или Украины попасть в зарубежную киноиндустрию, но также о многих нюансах работы по VFX-направлению и жизни за рубежом.

Приятного просмотра!

Читать далее »

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com