Наша новая игра 8 сентября в раннем доступе на steam

Компьютерная графика

Это общий раздел моего блога по 3D. Здесь размещаются в хронологической последовательности все новости, статьи, текстовые и видео уроки по компьютерной графике.

Фото или 3D?

Обновление: выложил ссылку на правильный ответ.

Что скажете? Это фотография или компьютерная 3D графика?

Голосуем!

Это 3D! Обалденно,
кстати, сделано!

 

Читать далее »

Новые возможности Photoshop CS6, скачать

Обновление (17.05.2012): можно бесплатно скачать Adobe Photoshop CS6 (без смс, без ограничений скорости и с возможностью докачки). Ссылка в комментарии.

Смотрите что нового появилось 2D-редакторе PhotoshopCS6.

Обновлённый инструмент Content-Aware move и remove.

Обновился шикарный инструмент для бесшовного передвижения и удаления части изображения с учётом содержимого фотографии - Content-Aware Fill, Move и Remove. Теперь можно указывать ту часть изображения, с которой Фотошопу нужно брать данные для заполнения образовавшейся пустоты.

Обновление Camera Raw.

Читать далее »

Скачать ZBrush 4R3, новые возможности FiberMesh

Обновление 2: ссылки для скачивания 100% рабочего ZBrush 4R3 находятся в комментарии.

Обновление 1: добавил шесть новых видео по новым фичам ZBrush 4R3.

Не прошло и месяца после выхода ZBrush 4R2b, как Pixologic объявила о выходе новой версии - ZBrush 4R3.

Новые возможности опять же очень радуют!

Усовершенствованный FiberMesh.

Для настройки многочисленных параметров FiberMesh теперь можно применять кривые. Добавлен новый параметр Revolve (Вращение). Текстуры применяемые к FiberMesh и MicroMesh объектам теперь могут быть прозрачными (полностью чёрные пиксели будут спрятаны).

Предустановки FiberMesh.

Теперь можно сохранять и подгружать сохранённые настройки FiberMesh. Как бонус, разнообразные предварительный настройки Файбермеша уже будут поставляться вместе с ZBrush 4R3. Эти предустановки можно будет просмотреть в Lightbox наравне с теми, что создадите вы и другие ЗэдБраш художники.

Волокна теперь можно экспортировать как карту векторного дисплейсмента, чтобы рендерить в других 3D редакторах.

Использование текстур вместе с FiberMesh:

32-bit Vector Displacement maps.

Читать далее »

3ds Max 2013: будет ли что-то новое?

Обновление (17.04.2012): уже можно скачать 3ds Max 2013 (ссылки в конце статьи).

Сейчас разработчики Макса потихоньку подбрасывают пользователям информацию о том, что будет интересного в новой версии 3ds Max 2013.

Если вы следите за моими социальными аккаунтами (они справа вверху блога), то вы уже видели слезливое видео, где Autodesk показывает, как она исправила в 3ds Max 2013 мелкие глюки, которые портили жизнь максистов на протяжении многих версий.

Маленькие улучшения в 3ds Max 2013.

GPoly в 3ds Max 2013.

Еще в сети появилось видео, где демонстрируется новая технология GPoly (подробности под видео)

Читать далее »

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com