Наша новая игра 8 сентября в раннем доступе на steam

Компьютерная графика

Это общий раздел моего блога по 3D. Здесь размещаются в хронологической последовательности все новости, статьи, текстовые и видео уроки по компьютерной графике.

Тест GTX 580 против Quadro 5000 в 3ds Max 2012

Недавно нашел одно интересное тестирование, где сравнивались две видеокарты GeForce GTX 580 (игровая видеокарта, стоимость $430) и Quadro 5000 (профессиональная видюха, цена $2400) исключительно для работы в 3ds Max 2012.

Если коротко, то вывод такой: именно для вращения тяжелых сцен (5 миллионов полигонов) во вьюпортах лучшим вариантом будет Quadro (выигрыш от нескольких процентов в режиме Wireframe до в два раза лучших результатов в режиме Shaded и в четыре раза лучше для режима Realistic). Тут тестировался как режим Direct3D, так и Nitrous, который действительно быстрее, чем Direct3D.

Но вот для симуляции жидкости с помощью Glu3D (и для аналогичных вычислений, где по полной задействованы ядра CUDA) GTX 580 рвёт Квадру как тузик тряпку (дешевая GTX 580 быстрее почти в два раза).

Читать далее »

как перенести горячие клавиши из старого Макса в новый 3ds max 2013

Наконец-то дошли руки пощупать 3ds Max 2013. Как всегда, работа в новой версии редактора начинается с переноса в него всех своих оптимальных настроек 3ds Max и установки любимых скриптов и плагинов. И сразу же начались сюрпризы 🙂

Как вы уже, наверное, заметили в 3ds Max 2013 новый формат сохранения горячих клавиш - *.kbdx. И если вы просто захотели загрузить свои старые хоткеи из предыдущих версий Макса, то у вас попросту ничего не получится, поскольку вы не увидите в окне файлы с расширением отличным от kbdx.

Читать далее »

Корпорация монстров 2: Монстры в универе

Шикарно! Грядёт Корпорация Монстров 2 от Pixar!

Сначала смотрим тизер, а потом читаем дальше:

Читать далее »

Напечатанная на 3D принтере игрушка робот Atlas из игры Portal 2

Вы сидите?! 🙂

Вот это на заглавной картинке совсем не 3D рендер дня - это фотография игрушечного робота, которого напечатал и собрал один CG-художник из Лондона (Psychobob) и по совместительству фан игры Portal 2. Вот еще одна фотография (ночная):

Отпечатанная в 3Д игрушка робота Атлас из Портала, ночное освещение

Подробности процесса создания Атласа из Портала 2.

Читать далее »

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com