Наша новая игра 8 сентября в раннем доступе на steam

Компьютерная графика

Это общий раздел моего блога по 3D. Здесь размещаются в хронологической последовательности все новости, статьи, текстовые и видео уроки по компьютерной графике.

Работа для тридешника. Что делать? Ответ на письмо

Ответ на письмо

Часто получаю письма подобного содержания (цитирую без купюр):

Привет! меня зовут Саша, я из города Чернигова! Вот решил так сказать проконсультироваться у профа ))), и из вини что так врываюсь и сразу начинаю задавать вопросы. Короче ближе к делу! я занимаюсь графикой уже около 3-х лет. Из них,  где- т  около года с четкой пределеннйо целью - превратить свое увлечение в профессию! проблема в том, что у нас в городе ваще нету спроса на такого рода услуг, вот и решил тебе написать ибо ты можешь подсказать что да как, потому как варишься в этой каше (узнал из твоего блога - класс). Значит умею моделить, не скажу что профессионально, но и не новичок (фрилансом подрабатыввал) текстуринг тоже так себе, не очень сложный - без проблем!. Из виузализации кое какой опыт в интерьерах . Короче примеры моих работ можна глянуть на http://www.weblancer.net/users/ceshurik/portfolio/?category_id=15 Там несколько интерьерчиков и парочка фантазий на вольную тему. Скажи, реально ли мне с такимы навыками найти работу в Киеве, или  подскажи с чего начать поиски!

Я тебе уже когда то писал в личку, но тогда домен закрыли и наверное тебе письмецо не дошло!. Плз, ответь, но если некогда тогда просто скажи что бы я отстал )))). Но лучше конечно ответь, просто пойми в нашем городке вашще нет людишек такого профиля, нет у кого опыт почерпнуть, а самому как то туговато приходится.

Даю свой (я подчеркиваю, что это только мое мнение) ответ на вопрос:

Читать далее »

Еще новости о ZBrush 3.5

3d-новости Комментарии к записи Еще новости о ZBrush 3.5 отключены
ZBrush 3.5 последнее предуприждение

...надеюсь... перед окончательным выходом ZBrush 3.5

До выхода ZBrush 3.5 под Windows осталась неделя, а я продолжаю пИсать кипятком от представленных новинок Pixologic. Вот уж умеют эти парни поддерживать интерес к своему продукту!

подробности

Как не испортить 3d-модель текстурами

Вот такие теперь клипы делают дома в свое удовольствие (см. p.s.)

Как часто у Вас получалось так, что смоделили ОТЛИЧНЫЙ меш, а потом наложили текстуры, визуализировали и … ужаснулись!?

И вроде, когда рендерили просто серую модель на сером фоне все было прекрасно, а после наложения текстур получился такой ужас. Ответ прост. Любую работу (даже гениальную) по моделированию можно ОЧЕНЬ просто испортить текстурами.

Что же нужно сделать? А ответ ну очень прост.

Следует избегать использования текстур с разных источников.

Читать далее »

Coraline. За кулисами. Невероятный процесс создания.

Ну Они и придумали...

UPD: теперь можно послушать подкаст этой статьи (Coraline (Коралина в стране кошмаров) - процесс создания. Самые удивительные факты).

Посмотрел на днях Blu Ray версию прекраснейшего мультфильма «Коралина в стране кошмаров» (Coraline) и просто изумился!

А еще, я не мог понять, каким образом Они это сделали. Так что, сразу по окончании просмотра… хотя нет. Не сразу. Сначала я дочитал все титры до конца и… почти увидел разгадку. Потом я немножко посидел, быстро поднял упавшую на пол челюсть и побежал в Интернет искать информацию о процессе создания Coraline.

Привожу самые интересные, на мой взгляд, тонкости процесса создания

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com