Наша новая игра 8 сентября в раннем доступе на steam

Компьютерная графика

Это общий раздел моего блога по 3D. Здесь размещаются в хронологической последовательности все новости, статьи, текстовые и видео уроки по компьютерной графике.

Покинутая заброшенная 3D-деревня

UPD: добавил видео, с которого начался этот проект (в конце статьи).

Инфо.

Автор: Rafal Waniek, Польша.

Инструменты: 3ds Max 2012, VRay 1.5 SP5, Photoshop CS5.

О процессе создания заброшенной деревни.

Автор создавал (моделировал в 3ds Max и рисовал текстуры в Photoshop) эту сцену для обучающего DVD Evermotion FX. Рендерил с помощью V-Ray и делал небольшую постобработку в Фотошопе.

Читать далее »

3ds Max 2012 вышел!

Со вчерашнего дня можно скачать 3ds Max 2012 всем официальным пользователям, ну и как-то очень быстро эту версию взломали, поэтому скачать 3ds Max Design 2012 можно также и всем неофициальным пользователям ;).

Некоторые шустрые люди уже выложили скудные обзоры новых возможностей и даже видео, где сравнивают работу в 3ds Max 2012 и 3ds Max 2011:

Читать далее »

Ранго: во что обходится выжженный вид жителей Дикого Запада

Это третья, заключительная часть трилогии, о процессе создания обалденно приключенческого мультфильма в стиле вестерна - Rango.

Читайте также:

Читать далее »

Что стоит за оживлением чумазых жителей пустыни Ранго

Это вторая часть трилогии о процессе создания и интересных фактах о Ранго. Читайте и наслаждайтесь.

Читать далее »

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com