Наша новая игра 8 сентября в раннем доступе на steam

3d-новости

Новости о всем интересном, что связано с компьютерной графикой.

Видео новых инструментов 3ds Max 2014

Обновление (20.04.2013): добавил новый видеоурок по новой системе частиц (в конце статьи).

Обновление (16.04.2013): добавил новое видео (в конце статьи).

В этой статье я собрал видео, которые показывают новые возможности 3ds Max 2014.

Значительно улучшена производительность вьюпорта Nitrous.

Читать далее »

LAGOA - рендер в браузере работающий в облаке

Обновление (17.09.2013): добавил отличный вебинар по новым фичам и принципу работы с бесплатным облачным рендерером в браузере:

Читать далее »

Рендер Redshift: полный аналог VRay, но работает на видеокарте

Свершилось!

Выпущена альфа версия рендерера Redshift - это первый в мире biased рендерер для продакшена полностью использующий видеокарту (и только её). Грубо говоря, всё что раньше делали обычные рендереры (VRay, mentalray) на процессоре, Redshift делает силами видеокарты, а значит намноооого шустрее.

Т.е. имеется полная поддержка Brute-Force GI, Irradiance Cache (аля Final Gather), Irradiance Point Cloud (аля Light Cache) и Photon Mapping (GI и каустика).

Читать далее »

3d 2d конкурс железные крылья

Многие уже знают о том, что на 3D портале Render.ru стартовал новый конкурс, но не все осознают на сколько может быть полезным участие в такого рода мероприятии, как для совсем новичка, так и для профессионала.

Всё дело в почти трёх словах: мотивация, самосовершенствование и новые заказчики.

Мотивация.

Каждый знает по себе, что очень трудно ежедневно мотивировать себя продолжать заниматься для того, чтобы стать профессионалом. Ведь сидя за компом у нас столько соблазнов: посмотреть нумегакрутые шоурилы или чрезвычайнополезные процессы создания (making of) разных фильмов, почитать вот эту статью или в очередной раз помолиться на количество лайков к вашим постам, заумно ответить на вопросы новичков на форуме и еще целая тьма аналогичных жизненно важных действий. Где же за всем этим найти время для своего мультфильма/игры, о создании которого/которой вы мечтали всю сознательную жизнь?

Читать далее »

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com