Наша новая игра 8 сентября в раннем доступе на steam

yuriki

Меня зовут Юрий Лебедев. Я - автор этого блога и работник 3D мультпромышленности (с опытом более 8 лет).

Скининг - процесс привязывания костей к 3d-модели

Скининг (от английского слова skin - кожа, skinning - процесс создания кожи, встречается также написание скиннинг) - это один из этапов сетапа 3d-персонажа, когда модель персонажа привязывается (скинится) к скелету. Делается это для того, чтобы при движении скелета двигалась и сама модель персонажа.

Читать далее »

Обновление 2: на данный момент - это НЕ последняя версия 3ds Max.

Обновление 1: Вот ссылки на последний SP2 для 3ds Max 2011 и SP2 для 3ds Max Design 2011.

Отличия между 3ds Max и 3ds Max Design:

Отличительная особенность

3ds Max 2011 3ds Max Design 2011
Системе симуляции и анализа освещения (Lighting Simulation & Analysis).
Используется для симуляции и анализа солнца, неба других источников света в сцене с помощью технологии анализа освещения Exposure™.
  +
3ds Max SDK.
Среда для разработки своих приложений для 3ds Max.
+  
Предустановленные настройки (материалы) ориентированы на область развлечений (Entertainment-Supporting Materials & Workflows).
Изначально установлена тема оформления Dark UI (темный дизайн), а настройки ориентированы на создание спецэффектов и игрового дизайна.
+  
Предустановленные настройки (материалы) ориентированы на область архитектурной визуализации (CAD Visualization-Supporting Materials & Workflows).
Тема оформления Light UI (светлая) установлена изначально. Настройки ориентированы на CAD данные.
  +

Все версии английские. Русификатор настоятельно рекомендую НЕ ставить - официальной локализации на русский язык для 3ds Max нет. Так что русификация будет отстойная. Переводят, обычно, люди, которые вообще не разбираются в 3D. Таким образом, вам будет очень проблематично делать какие нибудь уроки из-за несостыковок в терминологии.

3ds Max отлично ставится на Windows 7 (x32 или x64).

Рендерер для 3ds Max 2011.

Также вам пригодится последняя версия лучшего архитектурного визуализатора для 3ds Max 2011 - V-Ray 2.1. Но есть (не без основательные) мнения, что V-Ray 1.5 работает быстрее чем V-Ray 2. Поэтому, если вам не сильно критичны новые возможности версии 2 (два), то качайте стабильную версию V-Ray 1.5 Sp5 или VRay 1.5 SP4.

Смотрим ссылки и новое видео возможностей 3ds Max 2011

Композитинг

Композитинг

Композитинг (Compositing) - это объединение нескольких визуальных элементов в одно целостное изображение. Делается это для того, чтобы человек, который увидит эту картинку, поверил, что все элементы картинки являются частями одной и той же сцены.

К примеру, сначала отдельно снимаются люди (актеры) на зеленом или синем фоне (процесс вырезания людей из этого фона называется кеинг), потом отдельно снимают (либо делают в 3d, либо дорисовывают в 2d) фон для этих людей.

Композитинг - это также работа с цветом. Когда нужно осветлить некоторые участки картинки или изменить их цвет по определенному алгоритму.

Более сложный пример композитинга: картинка делается в 3d, но на выходе получаем не финальное изображение, а проходы. Еще можно встретить названия пасы (от английского pass), элементы визуализации (render elements), слои визуализации. Потом эти пасы или слои визуализации компонуют (сводят) в одну финальную картинку.

Нужно помнить что есть разница между СЛОЯМИ и ПРОХОДАМИ визуализации.

Слоями визуализации, обычно, называют изображения, которые содержат финальную картинку только определенного 3D-объекта. К примеру, сцену разбивают на слои по такому принципу: первый слой - это один персонаж, второй слой - дом рядом с персонажем, третий - дерево возле дома, четвертый - деревья на заднем плане, пятый - горы на заднем плане, шестой - земля и дорога.

А вот проходами визуализации называют изображения, которые содержат отдельные свойства одного и того же 3D-объекта. К проходам визуализации относят: цвет, блики, подповерхностное рассеивание, глубина 3D-сцены, маски, тени, нормали, отражения, преломления, AO и т.д. и т.п.

Подробнее о копозитинге

Оскар 2010 получили: Логорама, Вверх, Аватар

Оскар 2010 получили: Логорама, Вверх, Район № 9...

Мда... достаточно странный расклад получился... я бы даже сказал неожиданный.

Победители Оскар 2010

© 2008 - 2018 3dyuriki.com
Для связи со мной 3dyuriki@gmail.com