| Мэтт-пейнтинг (Matte Painting) | Словарь | Graphite Modeling Tools: более 100 новых инструментов моделирования в 3ds Max 2010 |

Кеинг на примере съемок фильма Матрица на зеленом и синем экранах
Кеинг, киинг (Keying) - это неофициальное название композитинга, т.е. совмещения двух и более слоёв, когда в качестве маски используется цвет или яркость цвета.
Если используется в качестве маски цвет, то это Chroma key(-ing) - например, когда снимают фильм на синем или зеленом фоне, потом этот цвет убирается, и под дырку что получилась, подставляют другое изображение.
Если в качестве маски используют яркость цвета, то это Luma key(-ing) - если часть изображения стала ярче, чем установленный предел, то пиксели, в этой части изображения, заменяются на прозрачные. Luma key(-ing) плохо контролируемый метод, в основном используется для кеинга огня.
Привожу для наглядности съемки фильмов Матрица (Matrix) и Город Греха (Sin City) на зеленом экране (фоне):
Постовой (как сюда попадают): иногда зелёный фон используют для съёмки какой-то информации и вывода её в реальном времени на видеостене. Такая технология, к примеру, используется для передач прогноза погоды, когда у девушки за спиной находится зелёный фон и он сразу же подменяется на карту местности. Поэтому девушка на другом экране сразу же видит себя на фоне этой карты и знает куда тыкать рукой пока читает текст из суфлёра.
Похожие статьи:
- Шейдер VRayFastSSS2, часть7. VRay материал для… Это продолжение шикарной серии статей о настройке основных VRay материалов: VrayMtl, VRayBlendMtl и VRayFastSSS2. В этой части заканчиваю обзор материала…
- PBS: физически корректный шейдинг. Практический… Это продолжение серии статей о физически корректном текстурировании (PBS - physically based shading). Первую часть читайте тут. Необработанный металл…
- Как создавать PBR текстуры: практический курс.… Это продолжение первого тома теоретических изысканий о том, что такое PBR. Этот (второй) том посвящен практическим приёмам по созданию PBR…
- @7. ZBrush подсказки. Как вырезать дырку в ZBrush Давненько я уже не писал, но очень хочется! 🙂 Хотя и совсем нет времени. Поэтому решил пополнить рубрику маленьких 3D…
- Что такое PBR: физически корректный рендеринг и… Разработчики прекрасного софта Substance Painter (и других полезных пакетов для упрощения процесса создания материалов) также проводят образовательную работу среди 3D…
- Видозависимая адаптивная симуляция 3D ткани Классную технологию в действии продемонстрировали разработчики из калифорнийского CG универа Беркли. Сначала смотрите видео демонстрацию, а потом я объясню, что…
- Что такое IBL или освещение на основе изображения Продолжаю выкладывать перевод научно популярной статьи о современных направлениях визуализации 3D в фильмах и мультиках. Это уже шестая часть. Предыдущие…
Вам понравилась статья? Хотите отблагодарить автора? Расскажите о ней друзьям.
Или подпишитесь на обновление блога по E-Mail.
комментария 2 к статье “Кеинг, киинг (Keying) | Словарь”
Извините, в данный момент комметарии закрыты.






А в чем отличие зеленого экрана от синего? Когда применяют тот или иной?
Выбор зависит только от того какой цвет преобладает на переднем плане.
К примеру, если персонажи на переднем плане синего цвета, то использовать синий экран будет глупо. Поскольку программным средствам будет намного сложнее отличить фон от переднего плана.