Обновление (10.01.16): добавил новое шикарное видео на основе проецирования под камеру (в конце статьи, раздел "Camera Projection на основе старых фотографий").
По сути, Camera Projection и Camera Mapping - это одно и то же. Если грубо, то это процесс, который позволяет из фотографии сделать 3D. Причём фотография выступает в роли текстуры, которая натягивается (одевается) на очень упрощённую 3D форму.
Это "одевание" зачастую происходит через процесс проецирования. Это можно представить как проецирование фильма из кинопроектора НЕ на плоскую белую стену в кинотеатре, а на объёмную белую фигуру.
Поэтому этот процесс так и называется: camera projection - проецирование из камеры. Или camera mapping - наложение текстуры с помощью камеры.
Покажу это в картинках.
К примеру, мы имеем вот такое фото:
Эту фотографию нужно спроецировать на очень упрощённую форму:
В результате получится вот такой 3D эффект:
С помощью такого метода можно создавать целые города, равнины с холмами и скалами, замороженных во времени людей и т.д.
Преимущества Camera Projection:
этот метод отлично подходит, если нужно быстро создать реалистичное окружение для пролёта камеры;
не нужно искать правильные текстуры, можно использовать фото со всеми перспективными искажениями;
не нужно создавать красивую, правильную, сложную геометрию;
не нужно делать UV-развёртку;
Если уж речь зашла о текстурировании таким методом, то нельзя не упомянуть, что с недавних пор этот метод создания текстур (с использованием проекций и без UV) был внедрён и в V-Ray. Такая карта называется - VRayTriplanalTex. Смотрите видеоурок о том, как эта карта работает и на сколько это прикольно.
Недостатки Camera Mapping:
он подходит только если камера летит прямо и сквозь какие-то объекты. Если камера будет крутиться и возвращаться назад, то вылезут все косяки, ведь геометрия на самом деле плоская;
этот метод не подходит для игр. Ведь в игре персонажу нужно забегать за все углы и фальшивка сразу станет видна;
этот метод работает только если заранее известны все передвижения камеры.
Проецирование из камеры также используют в реальной жизни:
для создания декораций в 3D театрах. Это новое направление в искусстве, когда декорации в театре не настоящие, а проецируются проектором, как в кинотеатре. С той лишь разницей, что проектор стоит над сценой, чтобы актёры не отбрасывали тени.
Вот некоторые примеры использования камер мапинга.
Camera Projection на основе старых фотографий:
Camera Mapping персонажа для Игры престолов в Cinema 4D:
Как запечь сложную анимацию камеры или другого… Принцип запекания сложной анимации сводится к следующему: Создаётся объект, НА который будет запекаться анимация (если это камера, то создаётся камера;…
Новинки и новости в 3D индустрии. Выпуск 7 Очередной полезный выпуск новостей, посвященных всему, что связано с 3D. Прошлые выпуски можете почитать тут. Интересное со всего света. 1.…
Что такое ZBrush Core Обновлено 22.10.2016. В сентябре 2016 года разработчики из Pixologic выпустили урезанную версию ЗиБраша - ZBrush Core. Что же такое ZBrush…
Композ или как научится вставлять 3D в видео клипы Обновление (25.02.2017): добавил восхитительное видеообъяснение, что такое композ (в конце статьи). Обновление (06.08.2014): дополнил статью описанием планарного и 3D трекинга,…
Что нового в V-Ray 3.2 для 3ds Max 2016 Вышел V-Ray 3.2 с поддержкой 3ds Max 2016. Смотрим, что же туда добавили нового (ниже объяснения текстом): Из самых крутых…
Вам понравилась статья? Хотите отблагодарить автора? Расскажите о ней друзьям. Или подпишитесь на обновление блога по E-Mail.
комментария 3 к статье “Что такое Camera Projection / Mapping | Справочник”
3d-печать из металла
...стало реальностью напечатать любую вашу 3d-модель из нержавеющей стали, с доставкой по всему миру...
Симуляция
Секреты симуляция одежды
...делюсь своими экспериментами со скоростью и качеством симуляции одежды (тканей) в Marvelous Designer 3...
Симуляция длинных волос
...как я симулил длинные волосы, которые создал плагином HairFarm с помощью ткани в 3ds Max...
Визуализация
Подробно о материалах V-Ray
...очень подробно расписаны основные материалы V-Ray (где и как их лучше использовать, по какому принципу они работают)...
Наука создания фотореалистичного 3D
...серия статей о том, как поднять уровень ваших 3D-работ до фотореалистичных высот и избежать ошибок всех начинающих тридешников...
Правильная структура 3D-проекта
...урок по настройке правильной структуры сцены в 3ds Max, чтобы любой тридешник смог даже через пару лет понять ЧТО вы делали и КАК...
Круто!
Видел такое для ОКТАНА.
А для макса есть такая вкусняшка?
Вы про какую именно вкусняшку?
Ну Camera Projection
На октане она как плагин или скрипт идет.
Вот я и спрашиваю, может вы знаете. Есть ли такая штука и для макса =)